Giáo trình SketchUp Lotuz — mục lục toàn tập
-

Lotuz Studio tiếp cận SketchUp từ năm 2011. Bộ tài liệu này là phần kiến thức tích luỹ trong quá trình làm hồ sơ kiến trúc thật — dựng phương án, triển khai kỹ thuật, làm phối cảnh trình khách — được sắp xếp lại và mở công khai cho cộng đồng.
Tài liệu không dạy SketchUp theo kiểu liệt kê nút bấm. Trọng tâm là quy trình: gặp đầu việc nào thì dùng công cụ nào, plugin nào đáng cài, và cách giữ file gọn để không chết máy ở khâu render.
Bộ tài liệu gồm những gì
Chuyên mục Dành cho việc Căn bản & Cài đặt Giao diện, phím tắt, group/component, tag, tối ưu máy, xử lý lỗi thường gặp Dựng hình & Modeling Plugin dựng khối: boolean, bo góc, kéo mặt cong, nhân bản, scale, chiếu 2D Vật liệu & Texture Đổ vật liệu, chỉnh tỷ lệ map, tạo texture, làm nhẹ file bằng texture Địa hình & Bề mặt hữu cơ Sandbox, địa hình từ bản đồ, SubD, điêu khắc mặt Quản lý, Thư viện & Dọn dẹp Mặt cắt, phân tích nắng, thư viện 3D, dọn file phình to Enscape & Render Cài đặt, proxy, vật liệu, phim chuyển động Bốn nguyên tắc xuyên suốt
Nguyên tắc Vì sao Component thay vì Group khi có lặp lại Sửa một cái là sửa tất cả; file nhẹ hơn nhiều lần. Tag để điều khiển hiển thị, không để phân loại hình học Hình học luôn nằm ở tag Untagged; tag chỉ gắn cho group/component.Dọn file trước khi bàn giao Model nhập từ CAD và model tải về là hai nguồn làm file phình lớn nhất. Cài plugin có chọn lọc Mỗi plugin đều tốn thời gian khởi động SketchUp; cài 100 cái thì mở file mất vài phút. Về bản quyền phần mềm
Tài liệu này không phát tán file cài. Mỗi bài chỉ dẫn tới trang chính chủ của plugin và ghi rõ miễn phí hay trả phí. Lotuz Studio cũng bán plugin SketchUp của chính mình, nên quan điểm ở đây thống nhất: dùng phần mềm có bản quyền, ủng hộ tác giả — phần lớn plugin trong bộ này là miễn phí hoặc có giá rất nhẹ so với thời gian nó tiết kiệm.
Mục lục
Căn bản & Cài đặt
- Bắt đầu ở đây — lộ trình học SketchUp cho kiến trúc
- Cài đặt SketchUp và bộ plugin cho người làm kiến trúc
- Giao diện SketchUp: thanh công cụ, Tray và khung nhìn
- Lệnh căn bản: nhóm công cụ dựng hình phải thuộc
- Phím tắt SketchUp: bộ mặc định và bộ tối ưu của Lotuz
- Group và Component: khác nhau ở đâu, khi nào dùng cái nào
- Tag (Layer) trong SketchUp: tổ chức mô hình kiến trúc
- Tách một đối tượng ra file SKP riêng
- Danh mục plugin SketchUp của Lotuz — hơn 100 extension
- Tối ưu plugin bên trong SketchUp để máy chạy nhẹ
- Lỗi hiển thị SketchUp: mặt giao cắt, zoom nhảy, mất nét
- Khôi phục hình thu nhỏ (thumbnail) cho file SketchUp
Dựng hình & Modeling
- Dựng hình trong SketchUp — chọn plugin theo đầu việc
- JHS PowerBar — bộ công cụ dựng hình đa năng
- BoolTools 2 — cắt, gộp, trừ khối thông minh
- Round Corner (FredoCorner) — bo góc, vát cạnh khối
- Joint Push Pull — kéo đẩy mặt cong, tạo độ dày vỏ bao
- Edge Tools² — vá mặt hở, xoá cạnh thừa, nối điểm
- Curic Studio — bộ plugin dựng hình cho kiến trúc sư
- Curic Knife — cắt mặt và dựng mái ngói
- Curic Align — canh chỉnh, phân bố đối tượng chính xác
- S4U — bộ công cụ dựng hình phổ biến của cộng đồng Việt
- Make2D — chiếu mô hình 3D thành nét 2D cho hồ sơ
- Eneroth Scale — phóng tỷ lệ hàng loạt quanh tâm riêng
- Scale theo kích thước mong muốn — nhập số thay vì kéo
- Replace Object — thay thế component hàng loạt
- Select Random — chọn ngẫu nhiên để phá nhịp lặp
- Randomizing Objects — xô lệch vị trí, xoay, tỷ lệ tự nhiên
- Rải cây và xoay ngẫu nhiên — làm cảnh quan bớt giả
- Eneroth Merge Layers — gộp tag trùng sau khi nhập file
- Fredo6 — hệ sinh thái plugin dựng hình nâng cao
Vật liệu & Texture
- Vật liệu trong SketchUp — quy trình và bộ plugin nên có
- Texture trong SketchUp: nạp, sửa và lưu vật liệu
- s4u Paint Pro — đổ vật liệu theo lớp, theo mặt
- s4u Material — quản lý và gán vật liệu theo mặt
- SK Material Browser — duyệt thư viện vật liệu ngoài file
- Architextures — tự tạo texture kiến trúc theo thông số
- Eneroth Randomize Materials — phá đều màu gạch, gỗ, đá
- Combine Textures & Offset Multiple Edges
- Tối ưu kích thước texture — cách file SKP nhẹ đi nhiều lần
- Tự động lật mặt ngược — sửa lỗi mặt trái trước khi render
- TIG Plugin — bộ tiện ích lâu đời cho mặt và vật liệu
Địa hình & Bề mặt hữu cơ
- Địa hình và bề mặt hữu cơ trong SketchUp — chọn đúng công cụ
- Sandbox — công cụ địa hình có sẵn trong SketchUp
- Make Face — tự động vá mặt từ đường bao
- Make Point & Drop Point — dựng địa hình từ điểm cao độ
- Tools on Surface — vẽ trực tiếp trên mặt cong
- Artisan — điêu khắc địa hình và mặt hữu cơ
- Tạo mặt phẳng gồ ghề — bề mặt tự nhiên, không phẳng lì
- Geo Location & PlaceMaker — lấy địa hình, nhà, đường từ bản đồ
- SubD & Vertex Tools² — làm mượt khối theo kiểu subdivision
- Soap Skin & Bubble — mặt căng từ đường bao phức tạp
Quản lý, Thư viện & Dọn dẹp
- Quản lý plugin, thư viện và làm nhẹ file SketchUp
- Profile Builder 3 — dựng cấu kiện theo tiết diện, có thống kê
- RBC Plugin Manager — bật/tắt plugin theo bộ công việc
- Curic Sun — phân tích bóng đổ và nắng cho công trình
- SketchPlus — bộ tiện ích tăng tốc thao tác hằng ngày
- Skalp — mặt cắt sống, đúng ký hiệu cho hồ sơ kiến trúc
- Pie Menu — gọi lệnh bằng menu tròn, bỏ bớt rê chuột
- Skimp — nhập model nặng vào SketchUp mà không treo máy
- Eneroth Reference Manager — quản lý file tham chiếu ngoài
- 3D Bazaar — tìm và tải model 3D ngay trong SketchUp
- CleanUp³ và bộ dọn dẹp — làm nhẹ file SketchUp phình to
- Convert Groups to Components — chuyển hàng loạt group thành component
- Eneroth Relative Top View — nhìn từ trên theo trục đối tượng
Enscape & Render
- Render với Enscape — quy trình từ mô hình tới ảnh
- Cài đặt Enscape cho SketchUp và cấu hình máy
- Tạo Proxy Enscape — cây và nội thất nặng mà vẫn mượt
- Vật liệu Enscape nhanh bằng quy ước tên vật liệu
- Làm phim chuyển động từ SketchUp và Enscape
- Enscape Material Converter — chuyển vật liệu từ engine khác
Video tham khảo (YouTube)
HỌC SKETCHUP Cho người mới BẮT DẦU | Bài 1: Các lệnh cơ bản SketchUp (THẦY BỘ dạy nghề Nội Thất)
Thiết lập giao diện trong SketchUp | Tự học SketchUp - Buổi 1 (APA Academy)
SKETCHUP - BÀI 1 - GIỚI THIỆU PHẦN MỀM VÀ CÁC CÔNG CỤ CƠ BẢN TRONG SKETCHUP (Green Academy Việt Nam)
Xây dựng mô hình 3D trong thiết kế kiến trúc bằng Sketchup (Unica)
[Học Sketchup] Hướng dẫn DỰNG MÔ HÌNH NHÀ (Đào tạo Đồ họa)
Tài liệu tham khảo
- SketchUp Help Center — tài liệu chính thức của Trimble
- SketchUp Extension Warehouse — kho extension chính thức
- SketchUcation — diễn đàn và kho plugin lâu đời nhất của cộng đồng SketchUp
- SketchUp Community — diễn đàn chính thức
Quy ước diễn đàn: mỗi bài phải có ít nhất 1 ảnh. Khi hỏi bài, kèm ảnh chụp màn hình + phiên bản SketchUp đang dùng để được trả lời nhanh.
-
N nhatminh pinned this topic
Tham gia thảo luận
Đăng nhập bằng Google để bình luận, lưu bài và nhận thông báo khi có phản hồi mới.
Đăng nhập với Google