SK Material Browser — duyệt thư viện vật liệu ngoài file
-

Thư mục texture của một văn phòng kiến trúc sau vài năm là một cái kho: mấy nghìn file JPG nằm trong hàng trăm thư mục con, tên kiểu
brick_04_final_v2.jpg. Muốn tìm đúng viên gạch đã dùng cho dự án trước, người ta mở Explorer, bật xem dạng ảnh lớn, cuộn, rồi kéo thả vào SketchUp — mỗi lần một file. SK Material Browser đưa cái kho đó vào thẳng trong SketchUp, có ảnh xem trước, và đổ được ngay.Plugin này giải quyết việc gì
Bảng Materials của SketchUp chỉ quản lý được hai thứ: vật liệu đang có trong file, và các bộ sưu tập
.skmmà bạn đã nạp. Nó không duyệt được một thư mục ảnh thô trên ổ đĩa hay trên ổ mạng.SK Material Browser lấp đúng khoảng trống đó. Nó trỏ vào một thư mục bất kỳ trên máy hoặc trên ổ mạng, dựng lưới ảnh xem trước theo cây thư mục, và cho phép tạo vật liệu từ một file ảnh rồi đổ thẳng lên mặt — không cần qua bước tạo vật liệu tay trong bảng Materials. Nói ngắn gọn: nó biến thư mục texture thành một thư viện dùng được.
Giới hạn: nó là trình duyệt, không phải trình chỉnh sửa. Kích thước ô texture vẫn phải đặt đúng ở bảng Materials sau khi đổ (Texture trong SketchUp: nạp, sửa và lưu vật liệu), và nó không tự làm nhẹ file cho bạn.
Ứng dụng trong kiến trúc và thiết kế
Thư viện vật liệu dùng chung cho cả văn phòng. Đặt kho texture trên ổ mạng, mọi máy cùng trỏ tới một đường dẫn. Từ đó tất cả hồ sơ đều đổ ra cùng một bộ gạch, đá, gỗ — hết cảnh mỗi người một viên gạch khác nhau trong cùng dự án.
Chọn vật liệu ngay khi ngồi với khách. Đang xem phương án, khách hỏi "đổi màu đá này được không". Mở trình duyệt vật liệu, kéo qua vài lựa chọn đá trong kho, đổ thử ngay trên mô hình. Nhanh hơn nhiều so với mở Explorer tìm file.
Chuẩn bị bảng vật liệu cho hồ sơ thiết kế. Bộ vật liệu trình khách (material board) nên trùng đúng với vật liệu trong mô hình. Duyệt từ cùng một kho đảm bảo tấm ảnh dán lên bản vẽ và map trong model là cùng một file.
Giữ file SKP nhẹ khi làm phương án. Vì kho nằm ngoài file, bạn chỉ nạp vào mô hình những vật liệu thật sự dùng. Khác hẳn kiểu mở một file mẫu nặng trịch rồi kế thừa cả trăm vật liệu không dùng tới.
Bàn giao nhất quán cho khâu render. Người dựng ảnh mở cùng kho, thấy đúng file gốc độ phân giải cao của map đang dùng, thay vì phải xin lại từng ảnh qua chat.
Thông tin plugin
Mục Chi tiết Tên chính thức SK Material Browser Loại Trình duyệt thư viện texture cục bộ (local texture manager) Giá Xem giá tại trang tải chính thức — có bản dùng thử và bản đầy đủ Nơi tải SketchUp Extension Warehouse, tìm khoá "SK Material Browser" Phiên bản SketchUp Có bản dùng cho SketchUp 2022 trở đi — kiểm tra mục tương thích trên trang tải trước khi cài Cách dùng
- Cài extension và khởi động lại SketchUp.
- Mở bảng SK Material Browser từ menu Extensions hoặc thanh công cụ.
- Trỏ plugin tới thư mục gốc chứa kho texture. Nếu dùng ổ mạng, dùng đường dẫn UNC dạng
\\SERVER\ThuVien\Textuređể mọi máy cùng thấy một đường dẫn. - Chờ plugin quét và dựng ảnh xem trước. Lần quét đầu trên kho lớn có thể mất vài phút.
- Duyệt theo cây thư mục bên trái, xem lưới ảnh bên phải. Dùng ô tìm kiếm theo tên file nếu kho đã đặt tên có kỷ luật.
- Bấm vào ảnh để tạo vật liệu từ file đó rồi đổ lên mặt cần gán.
- Quan trọng: ngay sau khi đổ, mở bảng Materials, vào tab Edit và đặt lại kích thước ô texture theo kích thước thật của viên/tấm. Trình duyệt không biết viên gạch của bạn to bao nhiêu.
- Vật liệu đã chỉnh đúng thì lưu ra
.skmđể lần sau gọi lại mà không phải chỉnh nữa.
Mẹo và lưu ý
- Đặt tên file trong kho có quy ước.
GACH-300x600-XAM-NHAM.jpgtự nó đã nói kích thước viên. Kho đặt tên tuỳ hứng thì không công cụ nào cứu được. - Kho trên ổ mạng chậm hơn kho cục bộ rõ rệt. Nếu duyệt bị giật, cân nhắc để một bản đồng bộ trên ổ cứng máy trạm và chỉ đồng bộ định kỳ.
- Ảnh gốc trong kho nên là bản độ phân giải cao, còn bản nhúng vào SKP thì hạ xuống mức đủ dùng — hai việc khác nhau, xem Tối ưu kích thước texture — cách file SKP nhẹ đi nhiều lần.
- Đừng nhầm thư viện ngoài file với vật liệu trong file. Xoá file trong kho không xoá vật liệu đã nhúng vào SKP, và ngược lại.
Dùng kèm hoặc thay thế
- Bộ sưu tập
.skmgốc của SketchUp, không cần plugin: Texture trong SketchUp: nạp, sửa và lưu vật liệu - Tự sinh map theo thông số thay vì đi tìm ảnh: Architextures — tự tạo texture kiến trúc theo thông số
- Quản lý file tham chiếu ngoài nói chung: Eneroth Reference Manager — quản lý file tham chiếu ngoài
- Tìm và tải model 3D ngay trong SketchUp: 3D Bazaar — tìm và tải model 3D ngay trong SketchUp
Video tham khảo (YouTube)
NEW SketchUp Plugins | SK Material Browser_1.2.5 : Local texture manager (八宝)
How to Install Plugin SK Material Browser in SketchUp 2022 (Design Tutorial)
Creating CUSTOM MATERIAL LIBRARIES in SketchUp (TheSketchUpEssentials)
How to Create and Save MATERIAL LIBRARIES in SketchUp! (TheSketchUpEssentials)
Creating Custom MATERIAL LIBRARIES in SketchUp with Material Collections! (TheSketchUpEssentials)
Tài liệu tham khảo
- Adding Colors and Textures with Materials — cách SketchUp tổ chức bộ sưu tập vật liệu
- Editing Materials — đặt kích thước ô texture sau khi đổ từ thư viện
- Importing and Exporting Image Files — nhập ảnh từ ổ đĩa vào mô hình
- SketchUp Community Forums — nơi hỏi khi plugin không quét được thư mục mạng
Tham gia thảo luận
Đăng nhập bằng Google để bình luận, lưu bài và nhận thông báo khi có phản hồi mới.
Đăng nhập với Google