Architextures — tự tạo texture kiến trúc theo thông số
-

Hồ sơ ghi rõ: gạch thẻ 60×220, mạch vữa 10 mm, xây kiểu chồng nửa viên. Đi tìm trên mạng cả buổi vẫn không ra map nào đúng bộ ba thông số đó — cái thì viên vuông, cái thì mạch to, cái thì ảnh chụp có bóng nắng in sẵn vào. Architextures giải quyết bằng cách lật ngược vấn đề: thay vì đi tìm ảnh, bạn khai báo thông số và nó sinh ra map.
Plugin này giải quyết việc gì
Architextures là một trình tạo vật liệu theo tham số. Bạn chọn loại vật liệu (gạch, đá, gỗ, tấm ốp, bê tông, kim loại, vải), rồi nhập kích thước đơn vị, bề rộng mạch, kiểu xây, màu và độ biến thiên màu. Kết quả là một ảnh lặp liền mạch (seamless) đúng kích thước thật, kèm bản đồ nổi (bump) và mẫu hatch tương ứng cho bản vẽ 2D.
Điểm mấu chốt với người làm kiến trúc: vì bạn khai báo kích thước viên thật, ảnh sinh ra đã biết tỷ lệ của chính nó. Đây là khác biệt lớn so với một tấm ảnh chụp tải trên mạng, thứ mà bạn phải tự đoán xem trong khung hình có mấy viên.
Extension cho SketchUp mang giao diện đó vào thẳng trong phần mềm: tạo hoặc lấy vật liệu từ thư viện Architextures và đưa vào bảng Materials mà không phải tải file rồi nạp tay. Ngoài SketchUp, nhà phát triển còn có bản cho Revit, Rhino và Vectorworks.
Giới hạn: đây là map sinh theo quy luật hình học, nên rất mạnh với vật liệu có mô-đun (gạch, tấm, ván sàn) và yếu hơn với bề mặt ngẫu nhiên tự nhiên như đá tổ ong hay gỗ mộc cũ nát.
Ứng dụng trong kiến trúc và thiết kế
Ốp gạch đúng quy cách trong hồ sơ. Thiết kế chốt gạch 300×600 mạch 3 mm thì map cũng phải là 300×600 mạch 3 mm. Sinh map theo đúng con số trong bản vẽ giúp phối cảnh và hồ sơ kỹ thuật nói cùng một chuyện — điều mà khách và nhà thầu đều để ý.
Thử phương án xây gạch trên mặt đứng. Cùng một viên gạch, đổi kiểu xây chồng nửa viên, xây đứng, xây xương cá — mỗi phương án là một map mới trong vài giây. Đây là cách trình bày lựa chọn mặt đứng cho khách nhanh nhất.
Sàn gỗ và sàn đá theo kích thước thanh thật. Nhập bề rộng thanh, chiều dài thanh, kiểu so le. Sàn ra đúng nhịp, không phải map lấy đại rồi kéo giãn cho vừa.
Hatch cho bản vẽ 2D khớp với phối cảnh. Cùng một khai báo vật liệu sinh ra cả map 3D lẫn mẫu hatch, nên mặt cắt và phối cảnh không mâu thuẫn nhau. Rất có ích khi bộ hồ sơ do nhiều người làm.
Bê tông trần theo khổ ván khuôn. Khai báo tấm ván khuôn đúng khổ thi công, ra ngay mạch ván ở đúng vị trí — thay vì một mảng xám nhoè không có thông tin.
Thông tin plugin
Mục Chi tiết Tên chính thức Architextures (extension cho SketchUp: Architextures for SketchUp) Loại Trình tạo vật liệu theo tham số, sinh map lặp liền mạch + bump + hatch Giá Có gói Pro trả phí — xem giá tại architextures.org/pro Trang chính chủ https://architextures.org/ Nơi tải extension SketchUp Extension Warehouse, tìm khoá "Architextures"; hoặc trang Plugins của hãng Phần mềm hỗ trợ SketchUp, Revit, Rhino, Vectorworks (xem trang hãng cho phiên bản cụ thể) Cách dùng
- Tạo tài khoản trên trang chính chủ. Extension đăng nhập bằng chính tài khoản đó.
- Cài extension cho SketchUp, khởi động lại phần mềm, mở bảng Architextures từ menu Extensions.
- Chọn loại vật liệu nền — gạch, đá, gỗ, tấm ốp, bê tông.
- Nhập kích thước đơn vị thật: bề rộng và chiều cao viên, bề rộng mạch. Đây là bước quyết định chất lượng kết quả.
- Chọn kiểu xây/kiểu lát, rồi chỉnh màu và độ biến thiên màu giữa các viên. Biến thiên nhẹ làm mảng tường trông thật hơn nhiều so với màu phẳng tuyệt đối.
- Xem trước, rồi đưa vật liệu vào mô hình. Vật liệu xuất hiện trong bảng Materials như mọi vật liệu khác.
- Kiểm tra lại kích thước ô texture trong tab Edit — phải khớp với thông số vừa khai báo.
- Cần bản in cho hồ sơ 2D thì lấy mẫu hatch tương ứng từ thư viện trên trang chính chủ.
Mẹo và lưu ý
- Khai báo bằng đơn vị của hồ sơ. Đặt milimet nếu bản vẽ dùng milimet; đổi đơn vị giữa chừng là nguồn sai số ngớ ngẩn nhất.
- Đừng đẩy độ phân giải lên tối đa theo phản xạ. Map sinh ra có thể rất lớn, và nó sẽ nằm trong file SKP của bạn. Xem Tối ưu kích thước texture — cách file SKP nhẹ đi nhiều lần để biết mức đủ dùng.
- Biến thiên màu ở đây khác với phá lặp toàn mảng. Architextures làm khác màu giữa các viên trong một ô ảnh; nếu vẫn thấy nhịp lặp của cả ô trên mảng tường lớn, dùng thêm Eneroth Randomize Materials — phá đều màu gạch, gỗ, đá.
- Vật liệu tạo ra vẫn là ảnh nhúng trong SKP. Nên lưu ra
.skmcho thư viện văn phòng nếu định dùng lại nhiều dự án.
Dùng kèm hoặc thay thế
- Nắm cách đặt kích thước ô texture trước đã: Texture trong SketchUp: nạp, sửa và lưu vật liệu
- Duyệt kho ảnh có sẵn thay vì sinh map mới: SK Material Browser — duyệt thư viện vật liệu ngoài file
- Phá nhịp lặp trên mảng tường lớn: Eneroth Randomize Materials — phá đều màu gạch, gỗ, đá
- Gộp bớt số vật liệu trước khi bàn giao: Combine Textures & Offset Multiple Edges
Video tham khảo (YouTube)
Creating Custom Materials INSIDE SKETCHUP Using the Architextures Extension! (TheSketchUpEssentials)
Architextures - Extension Inspection (Trimble SketchUp)
Architextures FREE extension for SketchUp (Garden Design Tools for Professionals)
How to Fix SketchUp’s Materials Problems with Architextures (a SketchUp extension) (SketchUp School)
Creating Custom Textures INSIDE SKETCHUP with Architextures! #shorts (TheSketchUpEssentials)
Tài liệu tham khảo
- Architextures — trang chính chủ, thư viện vật liệu và trình tạo map
- Architextures for SketchUp — hướng dẫn — tài liệu chính thức cho extension SketchUp
- Architextures Create — trình tạo vật liệu chạy trên trình duyệt
- Editing Materials — kiểm tra lại kích thước ô texture sau khi đưa vật liệu vào SketchUp
Tham gia thảo luận
Đăng nhập bằng Google để bình luận, lưu bài và nhận thông báo khi có phản hồi mới.
Đăng nhập với Google