Lotuz Arch

Lotuz GISBối cảnh đô thị và địa hình trong SketchUp

Khoanh một vùng trên bản đồ, nhận về khối nhà, đường đúng bề rộng, mảng xanh và địa hình — mỗi lớp một tag riêng.

990.000đ/ năm

Lotuz Arch theo năm — mở Sync, GIS và dashboard Max.

Yêu cầu: SketchUp 2025+ · Windows

Trong SketchUp

Một vùng đô thị thật, nhập trong vài phút

Nền vệ tinh, khối nhà, đường và mảng xanh — mỗi thứ một tag riêng.

Một vùng đô thị thật, nhập trong vài phút
Một vùng đô thị thật, nhập trong vài phút

Kết quả nhập bằng Lotuz GIS

Nền

Ảnh vệ tinh hoặc màu thô

Cùng một vùng, đổi nền để ưu tiên tốc độ hay ưu tiên nhìn.

Đất

Mười lăm loại khu đất

Tách theo thẻ OSM, mỗi nhóm một màu và một tag riêng.

Đường

Bề rộng theo dữ liệu thật

Đọc thẻ bề rộng và số làn của OSM, kèm vỉa hè và đảo giao thông.

Nhà

Thấp tách khỏi cao

Ngưỡng chín mét, gộp hay tách tuỳ nhu cầu chỉnh sửa.

Ảnh thực tế

Chụp từ plugin đang dùng

Không mockup — panel SketchUp / 3ds Max / Photoshop thật trong workflow Lotuz.

Một vùng Đà Nẵng nhập vào SketchUp: nền vệ tinh, khối nhà, đường, mảng xanh
Một vùng Đà Nẵng nhập vào SketchUp: nền vệ tinh, khối nhà, đường, mảng xanh
Cùng vùng đó với nền màu thô — nhập nhanh hơn, file nhẹ hơn
Cùng vùng đó với nền màu thô — nhập nhanh hơn, file nhẹ hơn
Ba khối cấu hình: nền và đất, đường, toà nhà
Ba khối cấu hình: nền và đất, đường, toà nhà
Cửa sổ bản đồ để khoanh vùng cần nhập
Cửa sổ bản đồ để khoanh vùng cần nhập
Cùng bảng cấu hình ở dạng dock hẹp
Cùng bảng cấu hình ở dạng dock hẹp
Lotuz Road đi cùng gói: dựng đường thiết kế trên nền hiện trạng
Lotuz Road đi cùng gói: dựng đường thiết kế trên nền hiện trạng
Ai nên dùng

Dành cho ai

Quy hoạch và thiết kế đô thị

Cần khối nhà, đường và ranh khu đất quanh lô để đặt phương án vào đúng bối cảnh, thay vì dựng tay từng khối từ ảnh vệ tinh.

Buổi trình bày với chủ đầu tư

Dựng bối cảnh trong một buổi: nền vệ tinh, mảng xanh, mặt nước, khối nhà thấp — cao tách sẵn để bật tắt khi thuyết trình.

Phân tích hiện trạng

Model được đặt toạ độ thật nên bóng nắng theo đúng vĩ độ, kinh độ. Mặt cắt qua địa hình cũng lấy từ dữ liệu cao độ chứ không ước chừng.

Sinh viên và thực tập sinh

Học đọc hiện trạng nhanh: đường phân theo cấp, khu đất phân theo chức năng, mỗi thứ một tag để bật tắt.

Quy trình

Làm việc ra sao — từng bước

  1. 01

    Chọn vùng

    Mở bản đồ, khoanh một khung chữ nhật quanh khu đất. Hoặc gõ thẳng vĩ độ, kinh độ và bán kính nếu đã có toạ độ.

  2. 02

    Chọn kiểu dựng

    Phẳng cho đồ án đô thị, hoặc 3D địa hình khi khu đất có độ dốc đáng kể.

  3. 03

    Bật đúng thứ cần

    Ba khối cấu hình: nền và đất, đường, toà nhà. Tắt bớt lớp không dùng để model nhẹ và bản vẽ đỡ rối.

  4. 04

    Nhập

    Tiến trình chạy nền, nhật ký hiện từng bước và huỷ được giữa chừng nếu chọn nhầm vùng.

  5. 05

    Đặt phương án vào

    Mỗi lớp là một nhóm theo tag riêng. Ẩn bớt để làm việc, bật lại khi trình bày; cần thì đẩy tiếp sang 3ds Max bằng Lotuz Sync.

Chi tiết

Tính năng đi sâu

Ba nguồn dữ liệu mở

Hình học lấy từ OpenStreetMap qua Overpass; ảnh nền là lớp ảnh vệ tinh của ESRI; cao độ đọc từ bộ ô địa hình Terrarium, giải mã theo công thức (R×256 + G + B/256) − 32768.

Khu đất tách theo chức năng

Ba mức chi tiết: gộp hai nhóm cho nhanh, tách mười lăm loại theo thẻ OSM, hoặc gộp mỗi nhóm thành một mặt nhiều màu khi chỉ cần nhìn tổng thể. Chín nhóm chức năng có thể bật tắt riêng: khu ở, thương mại, bán lẻ, công nghiệp, giáo dục, bãi xe, mỏ, đường sắt, công trình.

Đường đúng bề rộng thật

Chín cấp đường từ cao tốc tới đường mòn. Chế độ "thực tế OSM" đọc thẻ bề rộng và số làn có sẵn; đường thiếu dữ liệu mới rơi về ba nhóm bề rộng bạn đặt. Có dải vỉa hè bám theo và đảo giao thông giữa đường đôi.

Nhà thấp tách khỏi nhà cao

Ngưỡng mặc định chín mét. Nhà thiếu dữ liệu chiều cao được xếp vào nhóm thấp. Có thể gộp mỗi nhóm thành một khối để model nhẹ, hoặc giữ tách từng nhà khi cần chỉnh.

Chặn ảnh nền phình to

Vùng rộng mà không giới hạn thì ảnh vệ tinh có thể lên tới hàng chục MB và làm file nặng vô ích. Có sẵn mức trần 2000 / 4000 / 8000 px, hoặc chuyển sang nền màu thô khi chỉ cần khối.

Nhớ vùng đã quét

Model ghi lại các vùng từng nhập. Chọn trùng vùng cũ là được nhắc, tránh chồng hai bản bối cảnh lên nhau mà không biết.

Thông số

Đọc bằng số

Gói
Lotuz Arch Pro — thuê bao theo năm
Nguồn hình học
OpenStreetMap qua Overpass
Ảnh nền
Ảnh vệ tinh ESRI, hoặc nền màu thô
Cao độ
Ô địa hình Terrarium (bộ dữ liệu mở)
Chế độ dựng
Phẳng · 3D địa hình
Loại khu đất
15 loại theo thẻ OSM · 9 nhóm bật tắt riêng
Cấp đường
9 cấp + vỉa hè + đảo giao thông
Mặc định
Vỉa hè 3 m · bo cua 5 m · ngưỡng nhà cao 9 m
Trần ảnh nền
Không giới hạn / 8000 / 4000 / 2000 px
Kết quả
Nhóm theo tag trong model, có toạ độ địa lý
Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

Dữ liệu lấy từ đâu, có hợp lệ để dùng không?+

Hình học từ OpenStreetMap, ảnh nền từ lớp ảnh vệ tinh của ESRI, cao độ từ bộ ô địa hình mở. Đây là dữ liệu mở; mức chi tiết phụ thuộc vào độ phủ của OSM ở khu vực bạn chọn.

Ở Việt Nam có đủ dữ liệu không?+

Các đô thị lớn có độ phủ tốt cho đường và khối nhà. Vùng ven và nông thôn thì ranh nhà thưa hơn — vẫn đủ để dựng khối và đọc hiện trạng, nhưng đừng kỳ vọng từng căn.

Nhập nhầm vùng thì sao?+

Bấm Huỷ khi tiến trình đang chạy. Nếu đã nhập xong, mỗi lớp là một nhóm riêng nên xoá đúng nhóm là sạch.

Có tốn credit không?+

Không. GIS đi theo gói Arch Pro tính theo thời hạn, không trừ theo lượt dùng.

Vùng chọn nên rộng bao nhiêu?+

Lô đất cộng một tới hai ô phố xung quanh là đủ cho hầu hết đồ án. Vùng quá rộng vừa lâu vừa làm model nặng mà phần lớn không dùng tới.

Dựng xong có sửa được không?+

Được — kết quả là hình học SketchUp bình thường, không phải đối tượng khoá. Bạn sửa, xoá, gán vật liệu như mọi nhóm khác.

Cách dùng

Ba bước, khoảng một phút

Không cần tài khoản bản đồ, không cần khoá API, không tính thêm tiền theo lượt.

01

Chọn vùng

Bấm chọn trên bản đồ, hoặc gõ thẳng vĩ độ / kinh độ khu đất.

02

Đặt bán kính

Từ 300–500 m là vừa cho một công trình. Mở rộng sau nếu cần.

03

Nhập

Plugin tải dữ liệu và dựng thành khối, tách sẵn theo lớp.

Kết quả

Mỗi thứ một lớp riêng

Tên lớp tiếng Việt, bật tắt tuỳ nhu cầu trình bày — không phải một khối dính liền.

Toà nhà

Khối nhà theo dữ liệu bản đồ, chiều cao lấy từ số tầng đã ghi.

Đường và vỉa hè

Trục lớn, trục nhỏ, vỉa hè và bó vỉa tách riêng từng loại.

Cây xanh & khu đất

Công viên, khu dân cư, thương mại — phân loại theo dữ liệu gốc.

Địa hình 3D

Cao độ thật cho khu đất dốc, hoặc nền phẳng nếu không cần.

Ảnh vệ tinh

Phủ ảnh thật lên nền, chọn được độ phân giải để cân nặng file.

Toạ độ thật

Đặt vĩ độ/kinh độ cho model nên bóng nắng đổ đúng vị trí công trình.

Điều chỉnh

Nặng nhẹ tuỳ bài toán

Cùng một khu đất có thể dựng thành khối thô để đặt phối cảnh, hoặc chi tiết để dựng hồ sơ.

Chế độ dựngNền phẳng (nhanh) hoặc địa hình 3D thật
Chi tiết khu đấtSơ bộ 2 nhóm, hoặc chi tiết 15 loại theo phân loại bản đồ
Độ rộng đườngGộp 1 mặt phẳng · theo số liệu thật · hoặc bạn tự đặt
Vỉa hè và bó vỉaĐặt bề rộng theo mét, bo cua theo bán kính
Ảnh nềnẢnh vệ tinh (chọn độ phân giải) hoặc nền màu thô
Cao tầngNgưỡng số tầng để tách nhà cao tầng khỏi nhà thấp
Trung thực

Cần biết trước khi dùng

  • !

    Dữ liệu tuỳ khu vực

    Nội đô lớn thường đầy đủ; vùng ven có thể thiếu nhà hoặc thiếu chiều cao. Plugin dựng theo những gì bản đồ có — nó không bịa ra.

  • !

    Chiều cao là ước lượng khi thiếu

    Nếu bản đồ không ghi số tầng, plugin ước lượng. Kiểm lại nếu bạn cần độ chính xác cho hồ sơ.

  • !

    Bán kính lớn thì nặng

    Bắt đầu 300–500 m. Vùng vài km sẽ lâu và làm SketchUp chậm.

  • !

    Ghi công nguồn dữ liệu

    Dữ liệu từ OpenStreetMap (giấy phép ODbL) — ghi “© OpenStreetMap contributors” khi đăng hình ra ngoài.