Free

Project ManagerThư viện SKP · SKM · texture

Duyệt model, vật liệu và texture trong một cửa sổ. Ảnh thu nhỏ dựng thành gói nằm ngay trong thư mục nên cả studio dùng chung.

Free kèm tài khoản — tải Lotuz Arch installer để dùng Clear / Library / Plugin Manager.

Yêu cầu: SketchUp 2025+ · Windows

Trong SketchUp

Library Manager trong SketchUp

Model, vật liệu và texture trong một trình duyệt — dùng chung trên ổ mạng studio.

Library Manager trong SketchUp
Library Manager trong SketchUp

Cửa sổ Library Manager (chưa trỏ thư mục)

3 loại

Model · Vật liệu · Texture

Ba tab dùng chung cây thư mục, ô tìm kiếm và cách xem hình.

Gốc

Trỏ vào thư viện của bạn

Cây thư mục thật trên đĩa — ổ nội bộ hay ổ mạng studio.

Cache

Dựng ảnh một lần

Bấm Build Thumb cho thư mục: chạy nền, có tiến trình và huỷ, gói ảnh ghi ngay tại đó.

Tìm

Tìm theo tên, chỉnh cỡ ảnh

Ô tìm kiếm và thanh cỡ ảnh thu nhỏ nằm ngay trên thanh tiêu đề.

Ảnh thực tế

Chụp từ plugin đang dùng

Không mockup — panel SketchUp / 3ds Max / Photoshop thật trong workflow Lotuz.

Library Manager — ba tab Model · Material · Texture, thanh lệnh và cây thư mục
Library Manager — ba tab Model · Material · Texture, thanh lệnh và cây thư mục
Tab Thư viện trong Lotuz Dashboard — nơi mở trình quản lý
Tab Thư viện trong Lotuz Dashboard — nơi mở trình quản lý
Hộp thoại lưu vùng chọn thành tệp thư viện
Hộp thoại lưu vùng chọn thành tệp thư viện
Lotuz Material — bảng vật liệu đi cùng bộ công cụ
Lotuz Material — bảng vật liệu đi cùng bộ công cụ
Tab Dọn — công cụ miễn phí thứ hai trong cùng cửa sổ
Tab Dọn — công cụ miễn phí thứ hai trong cùng cửa sổ
Ai nên dùng

Dành cho ai

Kiến trúc sư và nội thất

Kho model dùng lại nằm rải trên nhiều ổ. Cần một chỗ nhìn thấy hình trước khi chèn, thay vì mở từng file để nhớ nó là cái gì.

Studio dùng chung ổ mạng

Thư viện đặt trên NAS, cả phòng trỏ vào cùng một gốc. Ảnh thu nhỏ được dựng thành gói nằm ngay trong thư mục nên ai mở cũng thấy, không phải dựng lại từng máy.

Người làm tự do

Duyệt, tìm theo tên, chèn vào cảnh — và lưu ngược vùng chọn thành file thư viện để lần sau khỏi dựng lại.

Người quản lý vật liệu

Tệp .skm và texture đứng chung một trình duyệt với model, gán thẳng vào cảnh mà không phải qua hộp thoại vật liệu của SketchUp.

Quy trình

Làm việc ra sao — từng bước

  1. 01

    Mở Library Manager

    Lotuz Dashboard → Thư viện → Mở Library Manager. Cửa sổ riêng, không chiếm chỗ của panel.

  2. 02

    Trỏ thư mục gốc

    Chọn thư mục thư viện — ổ nội bộ hoặc đường dẫn mạng của studio. Ba loại tài nguyên có gốc riêng: model, vật liệu, texture.

  3. 03

    Dựng ảnh thu nhỏ một lần

    Bấm "Build Thumb" cho thư mục cần dùng. Chạy nền, có tiến trình và nút huỷ; kết quả ghi thành gói ngay trong thư mục đó.

  4. 04

    Duyệt và chèn

    Tìm theo tên, xem hình, chèn model vào cảnh hoặc nạp vật liệu / texture thẳng vào model.

  5. 05

    Lưu ngược vào thư viện

    "Export Selection" ghi vùng đang chọn thành tệp .skp đặt đúng thư mục bạn muốn — thư viện lớn dần theo dự án.

Chi tiết

Tính năng đi sâu

Ba loại tài nguyên, một cửa sổ

Model .skp, vật liệu .skm và texture ảnh nằm ở ba tab riêng nhưng dùng chung cây thư mục, ô tìm kiếm và cách xem hình.

Ảnh thu nhỏ ba tầng

Ưu tiên ảnh sẵn có của Windows, không có thì nhờ SketchUp xuất ảnh của definition, cuối cùng mới tự dựng một khung nhìn phối cảnh. Nhờ vậy thư mục lạ vẫn có hình để nhìn.

Gói ảnh nằm trong thư mục

Cache là hai tệp `.lotuz_thumbs.idx` và `.lotuz_thumbs.pack` đặt ngay tại thư mục thư viện, khoá tra cứu là tên tệp. Đổi tên hay di chuyển cả thư mục thì gói đi theo, không mồ côi.

Đọc theo lô, không gọi lẻ

Ảnh được đọc thành từng lô, mở gói một lần rồi nhảy tới đúng vị trí từng ảnh. Đó là khác biệt giữa duyệt mượt và duyệt giật trên ổ mạng.

Đọc được ảnh nhúng trong .skm

Tệp .skm vốn là tệp nén: công cụ lấy ảnh nhúng bên trong, hoặc ảnh đi kèm cạnh nó, rồi thu về 256 px để hiển thị.

Quản lý tệp thật, không phải danh mục ảo

Tạo thư mục, đổi tên, di chuyển, xoá, mở trong Explorer — thao tác đi thẳng vào hệ thống tệp. Không có cơ sở dữ liệu riêng để hỏng hay lệch.

Thông số

Đọc bằng số

Bản quyền
Miễn phí — chỉ cần tài khoản lotuz.ai
Định dạng
Model .skp · vật liệu .skm · texture ảnh
Thư mục gốc
Cấu hình được — ổ nội bộ hoặc đường dẫn mạng
Ảnh thu nhỏ
256 px, nén JPEG trong gói
Tệp cache
`.lotuz_thumbs.idx` + `.lotuz_thumbs.pack` trong chính thư mục
Dựng ảnh
Theo thư mục, có tiến trình và huỷ giữa chừng
Ghi ngược
Export Selection → .skp vào thư mục đã chọn
Hỏi đáp

Câu hỏi thường gặp

Thư viện đặt trên ổ mạng có chạy được không?+

Có — đó là trường hợp thiết kế chính. Gói ảnh thu nhỏ nằm cùng thư mục trên ổ mạng nên máy nào mở cũng thấy ngay, không phải dựng lại.

Lần đầu mở thư mục lớn hơi lâu?+

Thư mục chưa dựng gói thì mỗi ảnh phải sinh riêng. Bấm "Build Thumb" một lần cho thư mục đó, những lần sau đọc thẳng từ gói.

Công cụ có sửa file gốc của tôi không?+

Chỉ khi bạn yêu cầu: đổi tên, di chuyển, xoá là thao tác thật trên đĩa. Việc duyệt và chèn thì chỉ đọc.

Có tự phân loại bằng AI không?+

Không. Bản này là duyệt, tìm theo tên, xem hình, chèn và ghi ngược. Chúng tôi không quảng cáo tính năng chưa có.

Cần gói Arch không?+

Không. Thư viện thuộc nhóm miễn phí cùng Dọn và Tiện ích.