Live-link từ SketchUp sang Blender, mang theo vật liệu, camera và hướng nắng. Cài add-on cho Blender 4.2 trở lên rồi bật trong Preferences › Add-ons. Bản sớm, đang hoàn thiện.
Mua riêng từng plugin, theo năm. Đăng nhập bằng tài khoản đã mua để mở khoá.
Yêu cầu: SketchUp 2025+ → Blender 4.2+ · Windows
Mô hình SketchUp sang Blender kèm vật liệu, UV và camera, dùng được với Cycles và EEVEE, không qua file FBX trung gian.
Cùng một dữ liệu đồng bộ từ SketchUp, mỗi bên áp dụng độc lập. Lotuz Sync → 3ds Max mua riêng.
Sửa trong SketchUp, Blender cập nhật theo: chỉ phần thay đổi được dựng lại, phần bạn đã chỉnh trong Blender được giữ.
Cài add-on Lotuz Sync Blender vào Blender 4.2 trở lên, rồi bật trong Edit › Preferences › Add-ons. Panel Lotuz nằm ở thanh bên của 3D View (phím N).
Chọn Group hoặc Component trong SketchUp rồi Sync, hoặc bật Live, giống cách dùng với 3ds Max.
Bấm Pull now, hoặc bật Auto để Blender tự kiểm tra mỗi giây và áp dụng khi có bản mới. Có thêm nút dựng lại từ đầu.
Một nút lấy nắng, bầu trời và các góc nhìn của SketchUp: mỗi góc thành một camera, chuyển qua lại bằng nút.
Đổi vật liệu, chỉnh nắng và trời. Sync lại thì vật liệu bạn đã chỉnh được giữ.
Màu đặc, texture, kính (theo độ trong hoặc tên) và kim loại (theo tên) thành Principled BSDF, dùng được cho cả Cycles và EEVEE.
Vật liệu không đổi bên SketchUp thì giữ nguyên node bạn đã chỉnh. Vật liệu có đổi thì chỉ phần bạn đã chỉnh được áp lại lên bản mới, nên đổi màu trong SketchUp vẫn sang được Blender.
Hướng nắng theo giờ và vị trí đặt trong SketchUp, bầu trời, và mỗi góc nhìn (scene) thành một camera. Chỉnh được độ cao và hướng nắng, cường độ, độ mềm bóng, nhiệt độ màu, độ đục, mây và phơi sáng.
Chọn một ảnh HDRI rồi để add-on dò hướng nắng trong ảnh.
Hình học từ SketchUp (inch, trục Z lên) về mét của Blender. Mỗi đối tượng là một mesh nhiều slot vật liệu, giữ UV.
Hình đổi, vật liệu đổi, vật dời hay bị xoá đều được xử lý riêng. Component lồng nhau giữ dạng instance dùng chung.
Chưa. Đây là bản sớm và chỉ đi một chiều, từ SketchUp sang Blender.
Không. Bên Blender vật liệu là Principled BSDF, bạn chỉnh tiếp bằng node của Blender.
Được. Hai bên đọc cùng một dữ liệu đồng bộ và áp dụng độc lập, mỗi bên giữ file trạng thái riêng.
Không. Plugin Arch trả phí không có bản dùng thử; gói dùng thử của tài khoản mới chỉ dành cho các công cụ Sáng tạo ảnh. Các công cụ miễn phí dùng được ngay sau khi tạo tài khoản.
Mua riêng Lotuz Sync → Blender theo năm ở phần giá đầu trang, thanh toán bằng chuyển khoản VietQR và được duyệt trong giờ làm việc. Cài add-on cho Blender rồi đăng nhập bằng tài khoản đã mua.
Mua riêng từng plugin, theo năm. Đăng nhập bằng tài khoản đã mua để mở khoá.
Bài hướng dẫn thực hành do đội ngũ Lotuz viết cho người làm kiến trúc và diễn hoạ — miễn phí, đọc không cần tài khoản.
Giáo trình:SketchUpCorona · 3ds MaxD5 RenderBlenderXem toàn bộ Cộng đồng →
Ứng dụng AI cho Photoshop
Sinh ảnh, relight và upscale bằng AI mà không rời tài liệu đang mở. 17 mô hình, 118 prompt dựng sẵn cho ảnh kiến trúc.
Tìm hiểu →Render & sửa ảnh kiến trúc trên web
Tải cảnh SketchUp lên, chọn prompt mẫu rồi bấm Render — ảnh ra giữ nguyên khối và góc máy. Chỗ nào chưa ưng thì khoanh vùng để thay đổi, thêm hay xoá, không đụng phần còn lại.
Tìm hiểu →Đồng bộ SketchUp sang 3ds Max
Truyền thẳng hình học giữa hai app, không qua FBX — nên không còn lệch trục, sai đơn vị hay mất đường dẫn texture.
Tìm hiểu →Bối cảnh đô thị và địa hình trong SketchUp
Khoanh một vùng trên bản đồ, nhận về khối nhà, đường đúng bề rộng, mảng xanh và địa hình — mỗi lớp một tag riêng.
Tìm hiểu →Đường, nút giao và vạch kẻ trong SketchUp
Vẽ tuyến rồi dựng ra mặt đường theo mười lăm mặt cắt chuẩn, có nút giao bo góc, vạch kẻ theo QCVN 41:2019 và bám địa hình sẵn có.
Tìm hiểu →Rải đá bó vỉa và viền theo tuyến
Chọn một mặt cắt rồi cho nó chạy dọc tuyến: bó vỉa, viền bồn hoa, rãnh. Có sẵn thư viện mặt cắt.
Tìm hiểu →Cửa đi, cửa sổ và vách kính tham số
Dựng cửa đi, cửa sổ và vách kính dựng theo thông số ngay trong SketchUp, ở tab Cửa / Vách kính của Lotuz Dashboard.
Tìm hiểu →Dọn file SketchUp — miễn phí
Mười một lệnh dọn có kiểm soát, mỗi lệnh hoàn tác riêng. Quét vật nặng, gộp bản sao mà hình không đổi, rồi ghi ra bản nén.
Tìm hiểu →Thư viện SKP · SKM · texture
Duyệt model, vật liệu và texture trong một cửa sổ. Ảnh thu nhỏ dựng thành gói nằm ngay trong thư mục nên cả studio dùng chung.
Tìm hiểu →Dựng khối và chia căn hộ — miễn phí
Dựng khối công trình, chia tầng điển hình thành căn hộ và đọc chỉ tiêu quy hoạch ngay trong SketchUp. Miễn phí, không hết hạn.
Tìm hiểu →Chặn · Xoá · Quản lý · Thêm plugin SketchUp
Một chỗ để kiểm soát extension: bật/tắt, chặn xung đột, gỡ plugin lỗi, cài thêm và xem hotfix — free kèm Lotuz.
Tìm hiểu →Dùng Claude với SketchUp
Để Claude hoặc Codex điều khiển SketchUp qua giao thức MCP. Đang hoàn thiện, sắp mở.
Tìm hiểu →