Skip to content
  • 0 Votes
    1 Posts
    2 Views
    N
    Chủ đầu tư duyệt phương án xong, kiến trúc sư quay sang hỏi: "làm giúp anh cái mặt cắt có vật liệu thật, với một hình trục đo bóc tách các tầng để đưa vào thuyết minh". Đây là lúc nhiều anh em quay về AutoCAD tô hatch, hoặc dựng lại từ đầu trong phần mềm khác. Thực ra D5 làm được thẳng: chuyển camera sang Parallel Projection rồi cắm công cụ Section vào model. Vẫn đúng ánh sáng, đúng vật liệu, đúng cây cối — chỉ khác là không còn phối cảnh. Với một công ty làm cả thiết kế lẫn diễn hoạ như Lotuz Studio, nhánh này đáng đầu tư hơn nhiều người tưởng, vì nó phục vụ hồ sơ chứ không chỉ phục vụ ảnh bán hàng. Tính năng này giải quyết việc gì Parallel Projection là phép chiếu các điểm trong không gian ba chiều lên mặt phẳng hai chiều theo những tia song song. Không còn điểm tụ, nên không còn méo phối cảnh. Đây chính là phép chiếu dùng để lập mặt bằng, mặt đứng, mặt cắt và hình chiếu trục đo — thứ mà bản vẽ kỹ thuật đã dùng hàng trăm năm nay. Vào bằng góc trên bên phải khung preview, mục Camera, phần View, bấm nút Parallel. Chế độ này chạy được cùng Outline và AO nên anh em dựng được kiểu hình vẽ diagram chứ không nhất thiết phải render thật. LiveSync cho SketchUp và 3ds Max cũng đã hỗ trợ khung nhìn song song, nên bên mô hình đổi là bên D5 đổi theo. Kèm theo là công cụ Align. Bấm Align rồi click vào một mặt bất kỳ của model, camera tự xoay vuông góc với mặt đó theo pháp tuyến. Với mặt đứng nghiêng hoặc công trình không đặt thẳng theo trục toạ độ, đây là cách nhanh nhất để có một mặt chiếu chuẩn. Nhánh thứ hai là Section, gồm hai công cụ: section plane cắt bằng mặt phẳng, và section tube cắt bằng khối hộp. Bật ở Preference — Widget thì thanh công cụ mới hiện lên trên đầu màn hình. Giới hạn cần biết ngay: mỗi cảnh dùng tối đa 10 công cụ section; đồng bộ dữ liệu mô hình chưa hỗ trợ cho section; và hiệu ứng section chưa chạy trong chế độ video. Ứng dụng trong kiến trúc và thiết kế Hồ sơ xin phép xây dựng — mặt đứng và mặt cắt trong hồ sơ vẫn phải theo bản vẽ kỹ thuật, nhưng bản render song song đi kèm giúp bộ hồ sơ dễ đọc hơn hẳn với người không quen đọc bản vẽ. Chúng tôi thường xuất bản song song ở đúng tỉ lệ khung của bản vẽ, giao kèm để đơn vị làm hồ sơ đặt cạnh nhau. Thuyết minh phương án cho chủ đầu tư — hình trục đo bóc tách công năng từng tầng là thứ ăn tiền nhất trong buổi trình bày. Dùng section tube cắt theo cao độ từng tầng, xuất từng lớp, ghép lại thành hình phân tầng. Mặt cắt phối cảnh nội thất — cắt ngang một căn hộ mẫu rồi render như ảnh nội thất bình thường. Loại hình này bán hàng rất tốt cho căn hộ vì khách nhìn được cả bố cục lẫn không khí trong một tấm. Diagram phân tích khối, giao thông, hướng nắng gió — bật Outline và AO, tắt vật liệu thật, ra được hình vẽ sạch để chồng chú thích lên. Cách này nhanh hơn nhiều so với vẽ lại bằng phần mềm đồ hoạ. Chi tiết cấu tạo — section tube cắt một mảng tường hoặc một nút liên kết, bật kiểu cắt từ ngoài vào để giữ lại phần lõi bên trong. Thông số chính Thông số Ý nghĩa Lưu ý khi làm hồ sơ Fill Tô vết cắt bằng màu đơn hoặc texture Texture chỉnh được UV; màu đơn đậm cho mặt cắt kết cấu Preview Fill Colour Xem trước hiệu ứng tô Bắt buộc bấm, vì tô vết cắt không hiện realtime Section Action Cắt trong hay cắt ngoài Section tube hỗ trợ cắt ngoài để giữ phần lõi Affected by Light Vết cắt có chịu ảnh hưởng ánh sáng và thời tiết không Tắt khi muốn vết cắt phẳng màu như bản vẽ Số lượng section Tối đa 10 mỗi cảnh Cần nhiều hơn thì tách file Cách làm Vào Preference — Widget bật công cụ Section, thanh công cụ sẽ xuất hiện trên thanh trên cùng. Chuyển camera sang Parallel ở mục Camera — View. Dùng Align click vào mặt đứng cần chiếu để camera tự xoay vuông góc. Thả section plane hoặc section tube vào vị trí cần cắt, kéo tay cầm tới đúng cao độ. Bật Fill, chọn màu hoặc texture cho vết cắt, rồi bấm "Preview Fill Colour" để nhìn thấy kết quả. Không bấm thì trên preview vết cắt vẫn rỗng, chỉ ảnh render mới có. Nếu cắt ngược phía, dùng Section Action để lật hướng cắt. Quyết định vết cắt có ăn sáng hay không. Bản vẽ trình bày thường đẹp hơn khi vết cắt phẳng màu. Nếu chỉ cần nhìn xuyên nhanh mà không cần vết cắt đẹp, dùng Camera Clipping Plane thay cho Section — nhẹ hơn nhiều. Mẹo và lưu ý Lỗi hay gặp nhất khi tô vết cắt là do model, không do D5: mặt bị lật pháp tuyến, biên mặt hở, hai mặt chồng lên nhau. Gặp vết cắt tô loang lổ thì quay về sửa model chứ đừng chỉnh tham số fill. Tô vết cắt không hiển thị thời gian thực. Nhiều người tưởng tính năng hỏng, thực ra chỉ thiếu bước bấm "Preview Fill Colour". Trong Parallel Projection, phím tắt Perspective và Parallel Projection đều là P — bấm P là chuyển qua lại giữa hai chế độ. Section chưa chạy trong chế độ video, nên đừng lên kế hoạch làm phim bóc tách bằng công cụ này. Muốn bóc tách theo thời gian thì dùng hoạt cảnh phân đoạn ở nhóm bài animation. Với hồ sơ, chúng tôi luôn xuất thêm một bản không có cây cối và người. Bản có cảnh quan để trình bày, bản sạch để đặt chú thích kỹ thuật lên. Dùng kèm Tiêu cự và bố cục khi làm ảnh phối cảnh: Camera trong D5: tiêu cự, FOV và bố cục kiến trúc Chế độ hiển thị Outline và Clay khi làm diagram: Chế độ hiển thị và chất lượng preview — cân máy khi dựng Xuất ảnh độ phân giải lớn cho bản in hồ sơ: Xuất ảnh tĩnh chất lượng cao và xử lý ảnh bị nhiễu hạt Vật liệu hiển thị trên vết cắt: Vật liệu trong D5 — hiểu PBR trước khi chỉnh thông số Bài nằm trong bộ giáo trình D5 Render do Lotuz Studio biên soạn và chia sẻ mở cho cộng đồng diễn hoạ kiến trúc Việt Nam. Lotuz Studio là công ty tư vấn thiết kế kiến trúc tại Đà Nẵng, 10+ năm làm thiết kế và diễn hoạ cho dự án trong nước lẫn quốc tế. Xem thêm tại lotuz.vn — hoặc lotuz.ai nếu anh em quan tâm bộ công cụ AI cho Photoshop do chúng tôi tự phát triển. Video tham khảo (YouTube) How to use parallel projection & isometric view for architectural diagrams in D5 Render (D5 Official) How to use Views (Isometric + Align) Section Planes for Architectural Renders & Images in D5 Render (Danny Loza) D5render/ Realistic 3D Sections And Axonometric Plans (Architect Piperr) How to use Section Tool in D5 Render? (D5 Official) Parallel Projections D5 (Kalasan Graphics) Tài liệu tham khảo D5 Render Docs — How to use Parallel Projection — cách vào chế độ song song và công cụ Align D5 Render Docs — Section render — section plane, section tube, fill và giới hạn D5 Render Docs — Camera and Views — clipping plane và các chế độ trực giao Axonometric projection (Wikipedia) — nền tảng hình học của hình chiếu trục đo
  • 0 Votes
    1 Posts
    0 Views
    N
    Mặt cắt trong SketchUp gốc chỉ là một mặt phẳng cắt: nó cho bạn nhìn xuyên vào trong, nhưng chỗ dao cắt qua tường thì rỗng, không có nét bao, không có ký hiệu vật liệu. Muốn có một mặt cắt nộp được cho hồ sơ, người ta phải vẽ tay lại phần bị cắt, tô hatch bê tông, hatch gạch, hatch đất. Rồi chủ đầu tư đổi chiều dày tường, và toàn bộ phần vẽ tay đó thành rác. Skalp sinh ra để cắt vòng lặp đó. Plugin này giải quyết việc gì Skalp bám vào chính mặt phẳng cắt (Section Plane) có sẵn của SketchUp và tự sinh ra phần "thịt" tại vị trí dao cắt: một nhóm hình học phẳng nằm đúng trên mặt cắt, có đường bao khép kín và có mẫu hatch bên trong. Mấu chốt là mặt cắt này sống — bạn kéo mặt phẳng cắt sang chỗ khác, sửa chiều dày tường, thêm một ô cửa, thì phần cắt tự vẽ lại theo. Không có bước "cắt lại bằng tay". Hatch không do bạn gán thủ công cho từng mảng. Skalp làm việc theo kiểu mẫu gắn với vật liệu: bạn khai báo một lần rằng vật liệu tên BeTong thì cắt ra tô mẫu bê tông, GachXayTo thì tô mẫu gạch. Từ đó mọi mặt cắt trong file đều tự ra đúng ký hiệu, kể cả mặt cắt bạn tạo tuần sau. Skalp đọc được cả file mẫu hatch .pat quen thuộc từ AutoCAD, nên hồ sơ giữ được đúng bộ ký hiệu văn phòng đang dùng. Giới hạn cần biết trước khi mua. Skalp cắt tốt trên hình học kín và sạch; tường hở mặt, khối chồng nhau hoặc component lỗi sẽ cho đường bao lem. Mặt cắt sống là một nhóm hình học thật nằm trong file, nên model nhiều mặt cắt sẽ nặng thêm và mỗi lần xoay khung nhìn máy phải tính lại. Và quan trọng nhất: đây là công cụ phụ thuộc bản cập nhật theo từng đời SketchUp — trên diễn đàn chính chủ, người dùng cho biết bản tương thích SketchUp 2026 vẫn chưa ra trong khi bản cho 2025 đã có. Nếu văn phòng bạn luôn chạy phiên bản SketchUp mới nhất, hãy kiểm tra tình trạng bản cập nhật trước khi phụ thuộc vào nó cho một hồ sơ đang chạy. Ứng dụng trong kiến trúc và thiết kế Mặt bằng các tầng từ chính mô hình 3D — đặt mặt phẳng cắt ngang cốt +1.2 m cho từng tầng, mỗi tầng một scene. Sửa mô hình một lần, cả bộ mặt bằng cập nhật theo. Đây là chỗ Skalp tiết kiệm nhiều thời gian nhất trong một hồ sơ nhà ở. Mặt cắt kỹ thuật có ký hiệu vật liệu đúng quy ước — bê tông, gạch xây, vữa trát, đất nền tự ra đúng mẫu theo tên vật liệu đã khai báo. Người mới vào dự án không cần biết quy ước cũng vẽ ra đúng ký hiệu. Đưa sang LayOut để ghi kích thước và ký hiệu — scene mặt cắt xuất sang LayOut giữ được nét và hatch, ghi dim trực tiếp trên đó. Mô hình đổi thì chỉ cần cập nhật tham chiếu trong LayOut, không dựng lại trang. Kiểm tra va chạm cấu tạo khi triển khai — cắt tại vị trí nghi ngờ (đầu dầm gặp cửa sổ, hộp kỹ thuật gặp dầm) và nhìn ngay phần đặc rỗng thật, thay vì đoán qua khung nhìn 3D. Trình bày phương án cho khách — mặt cắt phối cảnh có phần cắt tô đặc đọc dễ hơn nhiều so với mặt cắt rỗng của SketchUp gốc, dùng thẳng trong tập thuyết minh. Thông tin plugin Mục Chi tiết Tên chính thức Skalp for SketchUp Tác giả Skalp Team Giá Trả phí, theo mô hình thuê bao kèm gói bảo trì — xem giá tại trang chính chủ Kênh phát hành https://sketchucation.com/pluginstore?pauthor=Skalp Phiên bản SketchUp Phát hành theo từng đời SketchUp — kiểm tra bản mới nhất trên trang chính chủ trước khi cài Cách dùng Cài file .rbz tải từ trang chính chủ qua Window > Extension Manager > Install Extension, rồi kích hoạt license theo hướng dẫn của hãng. Dựng mô hình có hình học kín. Tường nên là solid; phần nào hở mặt thì vá trước, mặt cắt mới sạch. Đặt mặt phẳng cắt bằng công cụ Section Plane của SketchUp tại đúng cốt cần cắt. Bật thanh công cụ Skalp và tạo mặt cắt mới từ mặt phẳng cắt đang chọn. Skalp sinh ra một nhóm hình học phẳng nằm trên mặt cắt đó. Mở bảng quản lý mẫu hatch, gán mẫu cho từng vật liệu đang dùng trong model. Nạp thêm file .pat nếu văn phòng có bộ ký hiệu riêng. Lưu mỗi mặt cắt thành một Scene riêng, đặt tên theo tầng hoặc theo trục. Xuất sang LayOut bằng cách chèn file SKP và chọn đúng scene, rồi ghi kích thước trên đó. Mẹo và lưu ý Đặt tên vật liệu theo quy ước trước khi gán hatch. Skalp gắn mẫu theo tên vật liệu, nên BeTong, Gach_110, Vua_Trat sẽ đỡ hơn nhiều so với Material1, Color A03. Đừng tạo quá nhiều mặt cắt sống trong một file. Mỗi mặt cắt là hình học thật; mười mặt cắt trong file nhà phố đủ làm khung nhìn giật. Tắt bớt mặt cắt không dùng, chỉ bật khi cần chụp scene. Hình học không kín là nguyên nhân số một của đường bao lem. Dọn mặt hở và cạnh thừa trước khi cắt. Kiểm tra tương thích trước mỗi lần nâng cấp SketchUp. Nâng SketchUp giữa chừng một hồ sơ đang dùng Skalp mà bản Skalp tương ứng chưa ra là tình huống kẹt thật, đã xảy ra với người dùng trên diễn đàn chính chủ. Dùng kèm hoặc thay thế Vá mặt hở trước khi cắt để đường bao sạch: Edge Tools² — vá mặt hở, xoá cạnh thừa, nối điểm Cách chiếu mô hình 3D thành nét 2D không cần Skalp: Make2D — chiếu mô hình 3D thành nét 2D cho hồ sơ Đặt tên và quản lý vật liệu để hatch bám đúng: s4u Material — quản lý và gán vật liệu theo mặt Dọn model trước khi cắt để tránh lỗi hình học: CleanUp³ và bộ dọn dẹp — làm nhẹ file SketchUp phình to Video tham khảo (YouTube) Skalp for SketchUp: getting started (Skalp for SketchUp) Skalp Video Tutorial: Make a simple section (Skalp for SketchUp) Skalp Video Tutorial: Create a line hatch. (Skalp for SketchUp) Skalp Video Tutorial: How to use pat files. (Skalp for SketchUp) Dimension Skalp section in LayOut (Skalp for SketchUp) Tài liệu tham khảo Skalp for SketchUp — trang chính chủ, nơi tải bản dùng thử và mua license. Trang chỉ mở được qua HTTP. Skalp for SketchUp 2026 — Moving Forward — thông báo mới nhất của nhóm phát triển về tình trạng bản cập nhật. Skalp, live solid section tool for SketchUp — chủ đề gốc trên diễn đàn SketchUp, nhiều ví dụ thực tế. SketchUp Plugins của Skalp trên SketchUcation — danh sách phát hành của hãng trên PluginStore.