Skip to content
  • 0 Votes
    1 Posts
    4 Views
    N
    Cài xong plugin, mở 3ds Max, và rồi không biết bấm vào đâu. Đây là chỗ nhiều anh em bỏ cuộc với Forest Pack: nó không nằm trong menu nào cả, cũng không có nút trên thanh công cụ mặc định. Nó là một loại đối tượng hình học, nằm chung chỗ với Box và Sphere, chỉ khác danh mục con. Bài này đi hết ba cách tạo và nói rõ nên chọn cách nào cho từng đầu việc. Bảng Create làm gì Trong 3ds Max, bảng Create > Geometry có một danh sách xổ xuống chọn nhóm đối tượng. Chọn iToo Software trong danh sách đó, nút Forest Pro (bản mới ghi ForestPack Pro) hiện ra. Bấm nút này là bạn đang ở chế độ tạo, chưa có gì xảy ra cho tới khi bấm tiếp vào viewport. Điểm quan trọng: đối tượng Forest luôn cần một cái gì đó để bám vào. Nó không tự biết phải rải ở đâu. Có ba đường vào: Bám vào spline khép kín — bạn vẽ trước một đường bao (ranh bãi cỏ, ranh mảng cây), bấm vào nó, Forest lấy đường bao đó làm vùng rải. Bám vào một mặt (surface) — bấm thẳng vào một mặt phẳng hoặc một khối địa hình, Forest vừa lấy nó làm ranh vừa lấy làm mặt nền để cây đứng lên. Không bám vào gì, đặt tay từng cái — chuyển chế độ sang Custom Edit rồi bấm vào cảnh, mỗi lần bấm là một cây. Bấm chuột phải để thoát. Trước khi bấm vào viewport, thanh Create còn có nút Select để chọn sẵn một mẫu từ Forest Library — thư viện cây, cỏ, đá đi kèm plugin. Không chọn gì thì Forest dùng một tấm phẳng đơn giản làm vật thể tạm; đổi sau trong bảng Geometry cũng được (Geometry List — nạp và trộn nhiều loại cây trong một Forest). Ứng dụng trong kiến trúc và thiết kế Sân vườn biệt thự, lớp cỏ đầu tiên — vẽ một spline khép kín theo ranh bãi cỏ trên mặt bằng đã có, chọn preset cỏ trong thư viện, bấm vào spline. Mất khoảng một phút và bạn đã có mảng cỏ đầu tiên để đưa vào ảnh test ánh sáng. Ban công và sân thượng trong ảnh nội thất — mặt sàn ban công thường là một mặt phẳng nhỏ. Bấm thẳng vào mặt đó theo cách thứ hai, rải chậu cây và cỏ lúp xúp, không cần vẽ spline riêng. Cây tiền cảnh cho một góc phối cảnh cụ thể — chỉ cần ba đến bốn cây, đặt đúng chỗ để che góc xấu hoặc tạo lớp. Dùng thẳng chế độ Custom Edit, đừng dựng vùng rải làm gì. Bãi đỗ xe và sân trước công trình công cộng — spline khép kín theo ranh sân, vật thể nguồn là model xe hoặc người thay vì cây. Forest Pack rải mọi loại hình học, không riêng thực vật. Bản đồ khối cho buổi họp phương án — cần cảm giác cây xanh mà chưa cần đẹp. Bấm tạo nhanh với vật thể tạm là tấm phẳng, đủ để nhìn tỷ lệ mảng xanh trên tổng thể; thay bằng model thật ở giai đoạn sau. Cách dùng Vẽ trước đường bao vùng rải bằng Line hoặc Rectangle, hoặc chuẩn bị sẵn mặt nền. Đóng kín spline nếu bạn muốn rải bên trong nó. Vào Create > Geometry, đổi danh mục sang iToo Software, bấm Forest Pro. Nếu muốn dùng mẫu dựng sẵn: bấm Select, chọn một mục trong Forest Library. Bỏ qua bước này thì Forest dùng tấm phẳng mặc định. Kiểm tra chế độ đang là Generate (rải tự động theo luật), rồi bấm vào spline hoặc mặt trong viewport. Đối tượng Forest xuất hiện. Chuyển sang bảng Modify — từ đây trở đi mọi thứ nằm ở các rollout: Geometry, Areas, Distribution, Surface, Camera, Transform, Display. Muốn đặt tay: ở bước 4 đổi chế độ sang Custom Edit, bấm từng vị trí trong cảnh, xong thì bấm chuột phải để thoát chế độ tạo. Xem tiếp Item Editor — chỉnh từng cây một khi cần bố cục chính xác. Mẹo và lưu ý Spline phải khép kín nếu bạn muốn rải bên trong. Spline hở vẫn dùng được nhưng Forest hiểu nó là một tuyến và cần nhập thêm giá trị Thickness — đó là chuyện của Splines — rải cây theo tuyến đường và đường bao. Chuyển qua lại giữa Generate và Custom Edit luôn hiện cảnh báo, vì đổi chiều nào cũng có nguy cơ mất phần đã chỉnh tay. Đọc kỹ hộp thoại trước khi bấm. Nếu viewport hiện một chữ F to tướng thay vì cây, đó là icon báo lỗi chứ không phải cây chưa dựng xong. Màu đỏ là lỗi (chưa có vùng rải, mật độ vượt hạn), màu vàng là không có vật thể hoặc bị camera cắt hết. Mở cửa sổ thống kê trong bảng General để biết lý do (General — bảng điều khiển tổng quan của Forest). Bản Lite chỉ cho tối đa 4 vùng và 3 loại cây trong một đối tượng, và không rải được lên mặt gồ ghề. Với sân vườn phẳng thì thoải mái; với địa hình thì phải Pro (Surface — mặt nền nơi vật thể bám vào). Đơn vị cảnh phải đúng trước khi tạo. Cây trong thư viện có kích thước thật; nếu cảnh đang để đơn vị sai thì cây sẽ ra to bằng toà nhà hoặc bé bằng hạt đậu. Dùng kèm hoặc thay thế Nạp và trộn nhiều loại cây sau khi đã tạo xong: Geometry List — nạp và trộn nhiều loại cây trong một Forest Thêm và quản lý nhiều vùng rải trong cùng một đối tượng: Areas — khoanh vùng rải, nhiều vùng trong một Forest Cho cây bám theo địa hình dốc: Surface — mặt nền nơi vật thể bám vào Cần rải nhẹ nhàng, không muốn cài thêm plugin: Corona Scatter — rải vật thể hàng loạt bằng công cụ có sẵn Video tham khảo (YouTube) TUTORIAL: Getting Started with Forest Pack, Part 1 (beginner) (ITOOSOFT) TUTORIAL: Getting Started with Forest Pack, Part 2 (beginner) (ITOOSOFT) Forest Packの使い方① 作成方法 (建築CG channel) FOREST PACK 7 | Simplified Creation and Selection (ITOOSOFT) Forest pack pro 5.2 - Plugins trồng cây - Phiên bản mới nhất (NỘI THẤT XDAILY) Tài liệu tham khảo Create panel — tài liệu chính chủ — đúng các bước tạo đối tượng, bản gốc tiếng Anh của mục Cách dùng ở trên. Forest Library — thư viện mẫu đi kèm, cách duyệt và nhập mẫu. Mục lục bảng điều khiển Forest — tra nhanh rollout nào làm gì. Getting started with Forest Pack Lite — bài hướng dẫn chính chủ dành riêng cho bản miễn phí.