Không phải hồ sơ khảo sát nào cũng có đường đồng mức đẹp đẽ. Rất nhiều khu đất ở Việt Nam, nhất là lô nhỏ trong đô thị hoặc đất đồi chia lô, chỉ được giao một bảng toạ độ kèm cao độ tại từng mốc: góc lô +2.15, giữa sân +1.80, chân dốc +0.45. Đó là những điểm cao độ rời rạc. Sandbox From Contours không ăn được dữ liệu dạng này vì nó cần đường, không cần điểm. Nhóm công cụ Point giải quyết đúng khoảng trống đó. Nhóm công cụ này giải quyết việc gì Có hai việc khác nhau thường bị gộp chung tên: Make Point tạo ra một điểm đánh dấu tại vị trí chỉ định. Điểm này là một đối tượng nhìn thấy được và bắt được bằng inference của SketchUp. Nghe đơn giản nhưng rất quan trọng: SketchUp chỉ bắt điểm vào đầu mút, trung điểm, giao điểm của hình học có sẵn. Một cao độ lơ lửng giữa không trung, không gắn với cạnh nào, thì không có gì để bắt. Make Point biến con số trong bảng khảo sát thành một mốc hình học thật. Drop Point làm việc ngược lại: lấy đối tượng đang có và thả rơi thẳng đứng xuống mặt nằm bên dưới. Đối tượng dừng lại đúng chỗ chạm mặt đất. Dùng để đặt cây, đèn sân vườn, ghế, cột — những thứ phải đứng đúng trên mặt đất gồ ghề chứ không lửng lơ hay chìm dưới đất. Ghép lại thành quy trình: rải mốc cao độ bằng Make Point, nối/phủ mặt qua các mốc để ra địa hình, rồi Drop Point mọi thứ còn lại xuống mặt địa hình vừa dựng. Giới hạn: bản thân Point không tự sinh ra mặt đất. Nó cho anh em bộ mốc chính xác; bước phủ mặt qua các mốc vẫn phải làm bằng Sandbox From Contours (sau khi nối mốc thành đường) hoặc bằng một plugin chuyên dựng địa hình từ điểm. Ứng dụng trong kiến trúc và thiết kế Dựng địa hình khu đất từ bảng toạ độ trắc địa — mỗi mốc khảo sát thành một điểm ở đúng cao độ. Nối các mốc cùng cao độ thành đường đồng mức rồi chạy From Contours, hoặc phủ lưới trực tiếp qua tập điểm. Đây là cách duy nhất để mô hình khớp với số liệu đo thật thay vì ước lượng bằng mắt. Kiểm tra cốt nền, cốt sân, cốt vỉa hè — đặt điểm tại các cốt thiết kế rồi so với mặt đất tự nhiên. Nhìn thấy ngay chỗ nào phải đào, chỗ nào phải đắp, thay vì cộng trừ trên giấy. Đặt bậc cấp và đường dạo theo cao độ thật — rải điểm dọc tuyến đường dạo tại các cao độ mong muốn, dùng chúng làm mốc dựng bậc và đoạn dốc. Bậc cấp làm theo cách này luôn khớp với địa hình, không bị hụt hoặc thừa bậc ở đầu tuyến. Thả cây, đèn, thiết bị ngoại thất xuống đúng mặt đất — rải cây trên mặt bằng phẳng cho dễ bố cục, rồi Drop Point toàn bộ xuống địa hình. Không phải kéo tay từng cây, và không còn cảnh cây trôi lơ lửng trong ảnh render. Mốc định vị công trình trên khu đất dốc — đặt điểm tại các góc trục chính đúng toạ độ, dùng làm mốc để đưa khối công trình vào vị trí, đảm bảo khoảng lùi và ranh giới đúng hồ sơ. Thông tin plugin Mục Chi tiết Tên chính thức Point (tác giả Matt666); ngoài ra có các bản Make Point / Drop tương đương của tác giả khác Tác giả Matt666 (bản gốc thảo luận trên SketchUcation) Giá Xem tại trang phân phối chính thức Trang chính chủ http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?p=95648#p95648 Phiên bản SketchUp Xem yêu cầu phiên bản ghi trên trang phân phối Cách dùng Cài extension qua Window > Extension Manager > Install Extension. Nhập bảng toạ độ/mốc khảo sát từ CAD, hoặc đặt điểm thủ công theo số liệu. Dùng Make Point đặt mốc tại từng vị trí, nhập cao độ Z cho từng mốc. Làm cẩn thận ở bước này — sai một mốc là địa hình vênh cả vùng. Nối các mốc có cùng cao độ thành đường đồng mức, hoặc chuẩn bị tập điểm cho công cụ dựng lưới. Chạy Sandbox From Contours để ra mặt địa hình. Bật View > Hidden Geometry để kiểm tra lưới. Bố trí cây, đèn, thiết bị trên mặt phẳng cho dễ nhìn, chọn hết rồi Drop Point xuống mặt địa hình. Kiểm tra ngẫu nhiên vài đối tượng bằng mặt cắt để chắc chắn chúng đứng trên mặt đất, không chìm. Mẹo và lưu ý Thống nhất đơn vị và gốc toạ độ trước khi bắt đầu. Số liệu trắc địa thường dùng hệ toạ độ riêng với giá trị rất lớn. Đặt mô hình ở toạ độ hàng trăm nghìn mét làm SketchUp mất chính xác và hiển thị giật. Dời về gốc gần 0 rồi ghi lại độ lệch. Điểm quá thưa cho ra địa hình sai lệch nhiều. Ba mốc cho cả khu đất chỉ ra được một mặt phẳng nghiêng. Vùng nào địa hình đổi dốc gấp thì phải có mốc dày hơn. Drop Point cần có mặt bên dưới để chạm. Nếu địa hình chưa dựng, hoặc đối tượng nằm ngoài phạm vi mặt đất, đối tượng sẽ không rơi hoặc rơi vô định. Kiểm tra điểm chèn (origin) của component trước khi Drop. Cây có điểm chèn nằm ở giữa thân sẽ chìm một nửa xuống đất dù lệnh chạy đúng. Giữ tập điểm cao độ trong một group và tag riêng. Sau khi dựng xong địa hình, tắt tag đó đi nhưng đừng xoá — cần đối chiếu lại khi cao độ thiết kế thay đổi. Dùng kèm hoặc thay thế Có đường đồng mức thay vì điểm rời: Sandbox — công cụ địa hình có sẵn trong SketchUp Nét khép kín chưa thành mặt sau khi nối mốc: Make Face — tự động vá mặt từ đường bao Nắn mềm mặt đất sau khi dựng từ mốc: Artisan — điêu khắc địa hình và mặt hữu cơ Rải cây và xoay ngẫu nhiên cho cảnh quan tự nhiên: Rải cây và xoay ngẫu nhiên — làm cảnh quan bớt giả Video tham khảo (YouTube) SketchUp: Point plugin from Matt666 (Dzig02) Sketchup Tutorial - Creating Terrains from Spot Elevations (3D Artistree - Landscape 3D Design Tutorials) Sketchup Tutorial - Terrains with Spot Elevations pt. 2 (3D Artistree - Landscape 3D Design Tutorials) Create Topography from Site Plan Points — SketchUp (Corbin Teaches) Power Tip: Make SketchUp Topography from F/X Spot Elevations (Land F/X) Tài liệu tham khảo [Plugin] Point — SketchUcation — chủ đề gốc của tác giả Matt666, nơi phát hành và thảo luận. TopoShaper — SketchUcation Plugin Store — công cụ dựng lưới địa hình từ điểm và đường đồng mức, dùng khi tập mốc lớn. Importing Geolocated Content — SketchUp Help — tài liệu chính chủ về đưa dữ liệu địa hình có sẵn vào mô hình. Geolocation and Terrain — SketchUp Help — nguyên lý lưới địa hình trong SketchUp.