Tools on Surface — vẽ trực tiếp trên mặt cong
-

Cần khoét một dãy lỗ thông gió trên mái vòm, hoặc vẽ tuyến đường dạo uốn lượn trên sườn đồi đã dựng xong. Cầm công cụ Line của SketchUp vẽ lên đó thì biết ngay vấn đề: nét không bám mặt. SketchUp vẽ trên một mặt phẳng suy ra từ điểm bắt đầu, nên đường thẳng của anh em cắm xuyên qua khối cong hoặc treo lơ lửng phía trên. Với địa hình gồ ghề thì gần như không vẽ nổi cái gì có ý nghĩa. Tools on Surface sinh ra để gỡ đúng chỗ đó.
Plugin này giải quyết việc gì
Tools on Surface (viết tắt ToS) là bộ công cụ vẽ của Fredo6, thay thế các lệnh vẽ cơ bản bằng phiên bản biết bám theo bề mặt. Khi vẽ, plugin liên tục chiếu nét đang vẽ lên mặt bên dưới và chia nét thành nhiều đoạn nhỏ ôm theo độ cong. Kết quả là một đường nằm trên bề mặt, chia mặt đó thành các vùng riêng biệt — nghĩa là tô vật liệu được, Push/Pull được, xoá được.
Bộ công cụ gồm các lệnh vẽ quen thuộc ở dạng "trên mặt": đường thẳng, đường tự do, cung, tròn, chữ nhật, đa giác, và quan trọng nhất với KTS là offset trên mặt cong — thứ mà công cụ Offset gốc hoàn toàn không làm được khi mặt không phẳng.
ToS thuộc hệ sinh thái Fredo6 nên cần cài LibFredo6 — thư viện dùng chung cho toàn bộ plugin của tác giả này. Thiếu nó thì ToS không chạy. Đây là lỗi cài đặt phổ biến nhất.
Giới hạn: vẽ trên mặt cong luôn sinh thêm hình học. Một đường tròn trên mặt phẳng là một đường tròn; trên mặt cong nó thành hàng chục đoạn thẳng cùng với các mặt tam giác mới. Vẽ nhiều chi tiết trên một mặt cong lớn làm mô hình nặng lên nhanh chóng.
Ứng dụng trong kiến trúc và thiết kế
- Đường dạo, ranh giới, mép sân trên địa hình dốc — vẽ trực tiếp tuyến đường lên mặt đất đã dựng, sau đó tô vật liệu hoặc đùn thành lối đi có bề dày. So với cách chiếu từ trên xuống, vẽ trực tiếp cho phép nhìn thấy tuyến đang chạy qua chỗ dốc nào và điều chỉnh ngay.
- Khoét lỗ và tạo hoa văn trên mái vỏ mỏng, mái cong — vẽ lưới lỗ lấy sáng, ô thông gió, hoặc mô típ trang trí trực tiếp lên bề mặt vòm, rồi đùn thủng. Đây là việc gần như không thể làm sạch sẽ bằng công cụ gốc.
- Tạo độ dày cho vỏ bao cong — dùng offset trên mặt để lấy biên trong, kết hợp với công cụ kéo đẩy mặt cong để ra tấm vỏ có bề dày thật, phục vụ triển khai chi tiết và bóc tách vật liệu.
- Bồn cây, hồ nước, sân khấu ngoài trời trên nền dốc — vẽ đường bao cong theo địa hình rồi hạ/nâng vùng bên trong. Vành bồn bám sát mặt đất tự nhiên thay vì bị hụt một bên như khi dựng bằng khối phẳng.
- Vạch phân làn, ký hiệu sân bãi, đường kẻ sân thể thao — mọi thứ cần in nét lên một mặt không phẳng tuyệt đối.
Thông tin plugin
Mục Chi tiết Tên chính thức Tools on Surface (ToS) Tác giả Fredo6 Yêu cầu bắt buộc LibFredo6 (thư viện dùng chung của Fredo6) Giá Xem tại trang phân phối chính thức Trang chính chủ https://sketchucation.com/pluginstore?pln=toolsonsurface Phiên bản SketchUp Xem yêu cầu phiên bản ghi trên trang phân phối Cách dùng
- Cài LibFredo6 trước, rồi mới cài Tools on Surface. Khởi động lại SketchUp.
- Bật thanh công cụ trong
View > Toolbars. - Vào trong group chứa mặt cần vẽ. Vẽ từ ngoài group thì nét nằm ở ngữ cảnh khác và không chia được mặt.
- Chọn công cụ tương ứng (line, arc, circle, rectangle, offset...) và vẽ như bình thường. Quan sát nét bám theo mặt trong lúc vẽ.
- Đọc dòng nhắc dưới đáy màn hình — plugin của Fredo6 có nhiều tuỳ chọn bật/tắt bằng phím trong lúc thao tác.
- Vẽ xong, kiểm tra mặt đã được chia thật sự bằng cách click vào vùng bên trong: nếu chọn được riêng thì đã thành công.
- Tô vật liệu hoặc đùn tiếp theo nhu cầu.
Mẹo và lưu ý
- Thiếu LibFredo6 là nguyên nhân số một khiến plugin không hiện hoặc báo lỗi. Cài đúng thứ tự, và cập nhật LibFredo6 khi cập nhật các plugin Fredo6 khác.
- Mặt càng nhiều tam giác thì vẽ càng chậm. Trên địa hình vài trăm nghìn mặt, mỗi nét vẽ có thể mất vài giây. Cân nhắc vẽ trên bản địa hình thưa hơn rồi mới làm mịn.
- Bật
View > Hidden Geometrykhi làm việc trên địa hình để thấy lưới tam giác và hiểu nét đang bám vào đâu. - Nét vẽ trên mặt cong không phải đường cong toán học. Khi cần độ chính xác cho hồ sơ kỹ thuật, phải kiểm tra lại kích thước thực tế thay vì tin vào hình vẽ.
- Lưu file trước khi vẽ một loạt chi tiết lên mặt cong lớn. Thao tác này nặng và hoàn tác chậm.
Dùng kèm hoặc thay thế
- Dựng mặt địa hình trước khi vẽ lên đó: Sandbox — công cụ địa hình có sẵn trong SketchUp
- In nét từ trên xuống thay vì vẽ trực tiếp (Drape): Sandbox — công cụ địa hình có sẵn trong SketchUp
- Tạo độ dày cho vỏ bao cong sau khi vẽ xong biên: Joint Push Pull — kéo đẩy mặt cong, tạo độ dày vỏ bao
- Hệ sinh thái plugin của cùng tác giả: Fredo6 — hệ sinh thái plugin dựng hình nâng cao
Video tham khảo (YouTube)
How To Use Tool on Surface Plugin For SketchUp (TutorialsUp)
Tools on Surface by Fredo6 for SketchUp - ALL TOOLS EXPLAINED! (TheSketchUpEssentials)
Modeling on CURVED SURFACES in SketchUp with Tools on Surface and Joint Push Pull! (TheSketchUpEssentials)
Draw on Curved Faces in SketchUp with Tools on Surface - SketchUp Plugin of the Week #1 (TheSketchUpEssentials)
Tool on Surface Plugin For Sketchup | Draw on Curved Surface in Sketchup (Zoe Mia)
Tài liệu tham khảo
- Tools on Surface — SketchUcation Plugin Store — trang phân phối chính thức của plugin.
- LibFredo6 — SketchUcation Plugin Store — thư viện bắt buộc phải cài kèm.
Tham gia thảo luận
Đăng nhập bằng Google để bình luận, lưu bài và nhận thông báo khi có phản hồi mới.
Đăng nhập với Google