Hard Ops + BoxCutter — cắt gọt chi tiết hard-surface
-

Hard Ops và BoxCutter là bộ đôi add-on chuyên hard-surface (bề mặt cứng): cắt, khoét, vát, gọt khối bằng thao tác Boolean mượt mà. Với archviz, chúng hữu ích khi làm chi tiết mặt tiền, lam, khe hắt sáng, đồ kim loại, đèn, thiết bị.
Làm được gì
- BoxCutter: vẽ khối cắt trực tiếp lên bề mặt để khoét lỗ/rãnh nhanh (Boolean có kiểm soát).
- Hard Ops: dọn kết quả Boolean, vát cạnh (bevel), gộp/tách, làm sạch mesh hard-surface.
- Quy trình phi phá huỷ, cắt gọt hàng loạt mà mesh vẫn gọn.
Miễn phí hay trả phí
Trả phí (Blender Market). Nếu chỉ cắt lẻ, Blender đã có sẵn modifier Boolean + phím
Ctrl+Bbevel
(miễn phí) — bài Dựng hình đã hướng dẫn. Bộ đôi này đáng tiền khi làm nhiều chi tiết cứng, cần tốc độ.Dùng cho archviz
- Chi tiết mặt tiền: lam chắn nắng, khe rãnh, hốc đèn hắt.
- Đồ kim loại/thiết bị: tay nắm, bản lề, đèn, máy lạnh, lan can hoa văn.
- Sản phẩm/nội thất cần cạnh vát chính xác để bắt sáng đẹp.
Mẹo
- Luôn Apply Scale trước khi cắt để bevel/segment không méo.
- Sau Boolean, kiểm normal (
Shift+N) và trùng đỉnh (M > By Distance). - Đừng lạm dụng cho khối kiến trúc lớn — box modeling + Archipack hợp hơn cho tường/sàn.
Anh em dùng Hard Ops/BoxCutter cho hạng mục nào trong archviz? Khoe kết quả dưới đây.
Tham gia thảo luận
Đăng nhập bằng Google để bình luận, lưu bài và nhận thông báo khi có phản hồi mới.
Đăng nhập với Google