Khối bê tông vừa dựng xong, nhìn vào render lúc nào cũng có cảm giác giả. Lý do thường không nằm ở vật liệu mà ở cạnh: ngoài đời không có cạnh nào sắc tuyệt đối. Cạnh bê tông đổ tại chỗ luôn có một vết vát nhỏ do ván khuôn, thép hộp có bán kính uốn, gỗ có cạnh bào. Cạnh sắc toán học không bắt sáng, nên khối trông phẳng lì và chết. Bo hoặc vát cạnh 1–3 mm là mẹo rẻ nhất để ảnh render có chất vật liệu. Plugin này giải quyết việc gì SketchUp không có lệnh fillet hay chamfer. Muốn bo một cạnh, cách thủ công là vẽ cung ở đầu cạnh rồi Follow Me — làm được với một cạnh, không làm nổi với một khối có 40 cạnh và mấy góc ba chiều gặp nhau. Bộ công cụ của Fredo6 giải quyết đúng chỗ đó, với ba chế độ: Round — bo tròn cạnh theo bán kính. Sharp — vát cạnh phẳng (chamfer) theo khoảng cách. Bevel — vát nhiều bậc, dựng biên dạng gờ phào đơn giản. Điểm khó nhất của bài toán bo góc là chỗ ba cạnh gặp nhau ở một đỉnh. Đây là nơi các cách làm tay đều vỡ. Công cụ này dựng mặt nối tại đỉnh cho khớp, nên khối kín và vẫn dùng boolean được sau đó. Có hai extension cùng họ, hay bị nhầm: RoundCorner FredoCorner Tuổi đời Bản cũ, vẫn được hỗ trợ Bản mới, thuật toán dựng cạnh cải tiến Góc phức tạp Xử lý được mức vừa Xử lý được góc phức tạp hơn Bo cong vào trong Không Có (đảo chiều cung) Chạy thẳng trên group/component Phải vào trong sửa hình học Chọn group hoặc component rồi chạy Thư viện bắt buộc LibFredo6 LibFredo6 Cả hai đều cần LibFredo6 — thư viện dùng chung của Fredo6, miễn phí, phải cài trước. Giới hạn: bo góc làm tăng số mặt rất nhanh. Một khối hộp bo đủ 12 cạnh với 8 phân đoạn có thể nặng gấp vài chục lần khối gốc. Đây là lý do phải chọn đúng chỗ để bo, không bo tất. Ứng dụng trong kiến trúc và thiết kế Lan can và tay vịn — bo bán kính 2–5 mm cho cạnh thép hộp, inox, gỗ tay vịn. Đây là chi tiết người xem đứng gần nhất trong ảnh nội thất, cạnh sắc lộ ngay. Bo xong, dải sáng chạy dọc tay vịn mới ra đúng chất kim loại. Khối bê tông trần trong render nội thất — vát 1–2 mm ở mọi cạnh lộ. Vệt vát bắt sáng thành một đường mảnh, tách khối ra khỏi nền, đúng như bê tông đổ ván khuôn thật. Dùng chế độ Sharp, không dùng Round, vì bê tông vát chứ không tròn. Chi tiết mặt đứng nhôm kính — nẹp nhôm, đố kính, khung cửa đều có bán kính uốn nhỏ. Bo 1–1,5 mm cho toàn bộ hệ nẹp trước khi nhân bản ra cả mặt đứng, nhân bản sau khi bo để chỉ trả giá mặt một lần. Đồ nội thất gỗ đóng tại chỗ — cạnh tủ, cánh cửa, mặt bàn. Cạnh bào R2 hoặc vát 45 độ là quy cách thi công thật; dựng đúng thì bản vẽ chi tiết và ảnh phối cảnh nói cùng một ngôn ngữ. Gờ phào, chỉ trang trí đơn giản — chế độ Bevel vát nhiều bậc thay cho việc vẽ tiết diện rồi Follow Me, nhanh hơn khi chỉ cần một gờ hai ba bậc quanh cửa hoặc chân tường. Thông tin plugin Mục Chi tiết Tên chính thức RoundCorner / FredoCorner (họ plugin Fredo6, cần LibFredo6) Tác giả Fredo6 Giá Trả phí — 12 USD mỗi plugin, hoặc 40 USD cho gói 8 plugin Fredo6; license vĩnh viễn, dùng thử 30 ngày. Thành viên Sketchucation Premium được giảm giá Trang chính chủ https://sketchucation.com/plugin/2120-fredocorner Thư viện bắt buộc LibFredo6 — miễn phí, SketchUp 2017 trở lên (Mac chip Apple cần SketchUp 2021 trở lên) Cách dùng Cài LibFredo6 trước, rồi mới cài RoundCorner hoặc FredoCorner. Thiếu thư viện thì lệnh không hiện trong menu Extensions. Chọn khối cần bo. Với FredoCorner có thể chọn thẳng group hoặc component; với RoundCorner thì vào trong chỉnh sửa hình học rồi chọn cạnh. Gọi lệnh, chọn chế độ Round / Sharp / Bevel trên thanh công cụ nổi của plugin. Nhập bán kính (hoặc khoảng cách vát) và số phân đoạn. Với chi tiết 1–3 mm, để 3–4 phân đoạn là đủ; để 12 phân đoạn chỉ làm nặng file mà mắt không thấy khác. Nhấn Enter hoặc bấm dấu tick để xác nhận. Kiểm tra lại bằng Entity Info xem khối còn là solid không. Mẹo và lưu ý Bo sau cùng. Cắt, trừ, gộp khối xong hết rồi mới bo. Bo trước thì phép boolean sau đó sẽ chạy trên hình học đã dày đặc mặt, vừa chậm vừa dễ lỗi. Bán kính theo thực tế, không theo cảm giác. 2 mm cho cạnh bê tông, 3–5 mm cho tay vịn, 1 mm cho nẹp nhôm. Bo 20 mm cho cạnh tường nhìn ra như đồ nhựa. Component được bo sẽ nặng cho mọi instance. Bo trên một cái rồi nhân bản, đừng bo lần lượt từng cái đã nhân bản. Nếu lệnh chạy xong mà khối thủng, gần như luôn là do khối gốc không kín hoặc có mặt lộn ngược. Sửa mặt rồi bo lại. Chỉ bo những cạnh camera nhìn thấy gần. Cạnh khuất, cạnh ở hậu cảnh thì bỏ qua — không ai nhận ra mà file nhẹ hơn nhiều. Dùng kèm hoặc thay thế Cắt và gộp khối trước khi bo: BoolTools 2 — cắt, gộp, trừ khối thông minh Sửa mặt hở để khối đủ điều kiện bo: Edge Tools² — vá mặt hở, xoá cạnh thừa, nối điểm Toàn cảnh họ plugin Fredo6 và mô hình cấp phép: Fredo6 — hệ sinh thái plugin dựng hình nâng cao Tạo độ dày vỏ bao cong, thường làm trước bước bo: Joint Push Pull — kéo đẩy mặt cong, tạo độ dày vỏ bao Video tham khảo (YouTube) ROUND CORNERS with FredoCorner - New SketchUp Extension! (TheSketchUpEssentials) SketchUp Extension Inspection: Round Corner (Trimble SketchUp) Fredo6 Round Corner : SketchUp Pro Plugins Tutorial for Beginners | #CaddShip 18 (CaddShip) HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PLUGIN ROUNDCORNER TRONG SKETCHUP (Kiến Trúc WinKey C) Rounding CORNERS AND EDGES with FredoCorner (TheSketchUpEssentials) Tài liệu tham khảo FredoCorner trên SketchUcation — trang phát hành chính thức bản mới. RoundCorner trên SketchUcation — bản cũ, vẫn được hỗ trợ. LibFredo6 trên SketchUcation — thư viện dùng chung bắt buộc, miễn phí. More Fredo6 plugins becoming paid extensions (SketchUp Community) — thông báo chuyển sang trả phí, có nêu mức giá và thời gian dùng thử. RoundCorner for SketchUp Tutorials (The SketchUp Essentials) — tập hợp bài hướng dẫn theo từng chế độ.