Hướng dẫn sử dụng
Mask & Blend
Hướng dẫn sử dụng Mask và Blend để chỉnh sửa cục bộ ảnh AI.
Mask & Blend — Chỉnh sửa cục bộ
Tính năng Mask cho phép bạn chỉ thay đổi một phần ảnh mà giữ nguyên phần còn lại.
Cách 1: Tạo mask từ Brush
- Tạo layer mới trong Photoshop
- Dùng Brush Tool vẽ lên vùng muốn AI thay đổi (màu trắng)
- Trong plugin, bật checkbox "Tạo mask từ nét cọ"
- Plugin sẽ tự động:
- Nhận diện vùng bạn đã tô
- Tạo mask (trắng = sửa, đen = giữ)
- Gửi ảnh + mask cho AI xử lý
- AI chỉ thay đổi vùng trắng, giữ nguyên vùng đen
Cách 2: Tạo mask từ vùng chọn
- Dùng Selection Tool (Lasso, Marquee, Quick Select...) chọn vùng muốn sửa
- Bật checkbox "Tạo mask từ vùng chọn"
- AI sẽ chỉ thay đổi trong vùng bạn đã chọn
Blend Radius — Độ mờ viền
Kéo thanh Blend Radius (0-100px) để điều chỉnh độ mượt viền:
- 0px — Cắt sắc gọn, ranh giới rõ ràng
- 20-40px — Mềm mại tự nhiên (khuyến nghị)
- 80-100px — Hoà trộn rất mượt, chuyển tiếp dần dần
Ứng dụng thực tế
| Tình huống | Cách dùng |
|---|---|
| Thay cây xanh trong sân | Chọn vùng cây → prompt "tropical garden" |
| Đổi vật liệu tường | Tô Brush lên tường → prompt "marble wall" |
| Xóa người/xe | Chọn đối tượng → prompt mô tả nền |
| Thêm nội thất | Chọn vùng trống → prompt "modern sofa" |
Hướng dẫn từ Cộng đồng Lotuz
Bài hướng dẫn thực hành do đội ngũ Lotuz viết cho người làm kiến trúc và diễn hoạ — miễn phí, đọc không cần tài khoản.
- Căn bản & Cài đặtBắt đầu ở đây — lộ trình học SketchUp cho kiến trúc
- Căn bản & Live SyncBắt đầu ở đây — lộ trình học D5 Render cho kiến trúc
- Corona căn bảnBắt đầu ở đây — lộ trình học Corona cho diễn hoạ
- Blender cho ArchvizBlender cho Archviz — Mục lục & bắt đầu từ đâu
- Căn bản & Cài đặtDanh mục plugin SketchUp của Lotuz — hơn 100 extension
- Căn bản & Live SyncNhập model vào D5 và cập nhật khi bản vẽ thay đổi
- Script & Plugin 3ds MaxChuyển vật liệu V-Ray sang Corona
- Quản lý, Thư viện & Dọn dẹpCleanUp³ và bộ dọn dẹp — làm nhẹ file SketchUp phình to
Giáo trình:SketchUpCorona · 3ds MaxD5 RenderBlenderXem toàn bộ Cộng đồng →