<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Joint Push Pull — kéo đẩy mặt cong, tạo độ dày vỏ bao]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="/community/assets/uploads/files/sketchup-modeling-cover-su-mod-04.png" alt="Joint Push Pull — kéo đẩy mặt cong, tạo độ dày vỏ bao" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Dựng xong một mái cong hoặc một mảng vỏ bao uốn, việc tiếp theo luôn là cho nó dày lên 100 mm. Push/Pull<br />
gốc của SketchUp lúc này bó tay: nó chỉ đẩy được <strong>một mặt phẳng</strong> mỗi lần. Mặt cong trong SketchUp thực<br />
chất là hàng trăm mặt phẳng nhỏ ghép lại, đẩy từng cái thì các mảnh rời nhau, hở toác ở mọi khe. Joint<br />
Push Pull sinh ra chính vì chỗ đó.</p>
<h2>Plugin này giải quyết việc gì</h2>
<p dir="auto">Joint Push Pull đẩy <strong>nhiều mặt cùng lúc</strong> và <strong>tự vá phần nối giữa các mặt</strong>. Kết quả là một lớp vỏ<br />
dày liền khối, đúng như khi bo một tấm vật liệu quanh bề mặt cong.</p>
<p dir="auto">Extension gồm nhiều chế độ, mỗi chế độ cho một kiểu bài toán:</p>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Chế độ</th>
<th>Làm gì</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Joint Push Pull</td>
<td>Đẩy mặt cong và tự lấp các mối nối — chế độ dùng nhiều nhất</td>
</tr>
<tr>
<td>Normal Push Pull</td>
<td>Đẩy nhiều mặt cùng lúc theo pháp tuyến từng mặt, để hở khe giữa các mặt</td>
</tr>
<tr>
<td>Vector Push Pull</td>
<td>Đẩy theo một phương do mình chỉ định, không theo pháp tuyến</td>
</tr>
<tr>
<td>Extrude Push Pull</td>
<td>Đùn nhiều mặt và lấp mối nối</td>
</tr>
<tr>
<td>Round Push Pull</td>
<td>Đùn và bo tròn phần nối giữa các mặt</td>
</tr>
<tr>
<td>Follow Push Pull</td>
<td>Đẩy theo một đường dẫn</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p dir="auto">Chế độ <strong>Vector</strong> đáng chú ý riêng: nó cho phép đẩy tất cả mặt về cùng một phương, dùng để làm phẳng<br />
một mảng địa hình hoặc kéo một loạt mặt nghiêng về cùng cao độ.</p>
<p dir="auto">Giới hạn: mặt cong càng nhiều phân đoạn thì kết quả càng nặng, và độ dày ở vùng cong gắt có thể tự giao<br />
nhau. Bán kính cong nhỏ hơn độ dày muốn tạo thì hình học chắc chắn lỗi — đó là giới hạn hình học, không<br />
phải lỗi plugin.</p>
<h2>Ứng dụng trong kiến trúc và thiết kế</h2>
<ul>
<li><strong>Tạo độ dày cho mái cong, vỏ bao cong</strong> — dựng bề mặt cong bằng Sandbox hoặc Curviloft, chọn toàn bộ<br />
mặt, Joint Push Pull 120 mm là ra tấm mái có bụng và có lưng. Không làm bước này thì mái là mặt không<br />
bề dày, nhìn ngay ra ở mép mái khi render.</li>
<li><strong>Lam nhôm và tấm ốp trên mặt đứng cong</strong> — một dãy ô lam chia trên mặt cong, chọn hết rồi đẩy cùng<br />
lúc để ra chiều dày lam. Với hệ lam thưa dùng Normal Push Pull để các lam tách rời; với tấm ốp liền<br />
dùng Joint để chúng dính thành một tấm.</li>
<li><strong>Ống, đường ống kỹ thuật, lan can cong</strong> — đẩy mặt cắt tròn theo cung để ra thành ống có bề dày,<br />
thay vì dựng hai mặt trụ rồi vá thủ công hai đầu.</li>
<li><strong>Làm dày biển hiệu, chữ nổi, hoa văn cắt CNC</strong> — chữ hoặc hoa văn nhập vào là một loạt mặt phẳng rời<br />
rạc. Chọn tất cả, đẩy một lần ra hết chiều dày. Push/Pull gốc phải bấm từng chữ.</li>
<li><strong>San phẳng một mảng địa hình để đặt công trình</strong> — dùng Vector Push Pull đẩy các mặt địa hình trong<br />
phạm vi khu đất về một cao độ chung, tạo mặt bằng san nền mà không phá phần địa hình còn lại.</li>
</ul>
<h2>Thông tin plugin</h2>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Mục</th>
<th>Chi tiết</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Tên chính thức</td>
<td>JointPushPull (họ plugin Fredo6)</td>
</tr>
<tr>
<td>Tác giả</td>
<td>Fredo6</td>
</tr>
<tr>
<td>Giá</td>
<td>Trả phí — 12 USD mỗi plugin, hoặc 40 USD cho gói 8 plugin Fredo6; license vĩnh viễn, dùng thử 30 ngày</td>
</tr>
<tr>
<td>Trang chính chủ</td>
<td><a href="https://sketchucation.com/pluginstore?pln=JointPushPull" rel="nofollow ugc">https://sketchucation.com/pluginstore?pln=JointPushPull</a></td>
</tr>
<tr>
<td>Thư viện bắt buộc</td>
<td>LibFredo6 — miễn phí, SketchUp 2017 trở lên (Mac chip Apple cần SketchUp 2021 trở lên)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Cách dùng</h2>
<ol>
<li>Cài <strong>LibFredo6</strong> trước, rồi cài JointPushPull.</li>
<li>Chọn toàn bộ các mặt cần đẩy. Với mặt cong đã làm mượt, bật <strong>View &gt; Hidden Geometry</strong> để thấy rõ<br />
phạm vi mình đang chọn.</li>
<li>Gọi lệnh từ menu <strong>Extensions &gt; Fredo6 Collection</strong>, hoặc bật thanh công cụ JointPushPull.</li>
<li>Chọn chế độ trên thanh công cụ nổi: Joint, Normal, Vector, Extrude, Round hoặc Follow.</li>
<li>Rê chuột để xem trước độ dày, hoặc gõ thẳng con số rồi Enter. Gõ số luôn chính xác hơn rê chuột.</li>
<li>Kiểm tra kết quả: bật X-ray xem mặt trong có bị tự giao ở vùng cong gắt không.</li>
</ol>
<h2>Mẹo và lưu ý</h2>
<ul>
<li>Độ dày phải <strong>nhỏ hơn bán kính cong</strong> ở chỗ cong nhất. Nếu không, mặt trong tự cắt nhau và khối không<br />
còn kín.</li>
<li>Giảm số phân đoạn của đường cong <strong>trước</strong> khi đẩy. Một cung 96 phân đoạn đẩy ra sẽ thành vài trăm<br />
mặt; cùng hình dạng đó ở 24 phân đoạn nhìn không khác mấy mà nhẹ hơn nhiều lần.</li>
<li>Đẩy xong nên nhóm lại ngay. Mặt cong dày rất dễ dính vào hình học xung quanh nếu để chung ngoài.</li>
<li>Nếu chỉ cần đẩy vài mặt phẳng rời, Push/Pull gốc kèm phím Alt vẫn nhanh hơn. Dùng Joint Push Pull khi<br />
số mặt đủ nhiều hoặc mặt cong.</li>
<li>Muốn tấm dày về <strong>một phía</strong> thay vì đối xứng, kiểm tra hướng mặt (mặt trước / mặt sau) trước khi đẩy.</li>
</ul>
<h2>Dùng kèm hoặc thay thế</h2>
<ul>
<li>Bo hoặc vát cạnh tấm sau khi đã có bề dày: <a href="/community/topic/57/round-corner-fredocorner-bo-g%C3%B3c-v%C3%A1t-c%E1%BA%A1nh-kh%E1%BB%91i">Round Corner (FredoCorner) — bo góc, vát cạnh khối</a></li>
<li>Vá mặt hở trên bề mặt cong trước khi đẩy: <a href="/community/topic/59/edge-tools-v%C3%A1-m%E1%BA%B7t-h%E1%BB%9F-xo%C3%A1-c%E1%BA%A1nh-th%E1%BB%ABa-n%E1%BB%91i-%C4%91i%E1%BB%83m">Edge Tools² — vá mặt hở, xoá cạnh thừa, nối điểm</a></li>
<li>Cắt tấm đã dày bằng một mặt bất kỳ: <a href="/community/topic/61/curic-knife-c%E1%BA%AFt-m%E1%BA%B7t-v%C3%A0-d%E1%BB%B1ng-m%C3%A1i-ng%C3%B3i">Curic Knife — cắt mặt và dựng mái ngói</a></li>
<li>Toàn cảnh họ Fredo6 và các công cụ dựng mặt cong cùng bộ: <a href="/community/topic/72/fredo6-h%E1%BB%87-sinh-th%C3%A1i-plugin-d%E1%BB%B1ng-h%C3%ACnh-n%C3%A2ng-cao">Fredo6 — hệ sinh thái plugin dựng hình nâng cao</a></li>
</ul>
<h2>Video tham khảo (YouTube)</h2>
<ul>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="d8ucLEXaNDI"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/d8ucLEXaNDI/hqdefault.jpg" alt="How to Use Joint Push Pull plugin | Sketchup (TutorialsUp)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">How to Use Joint Push Pull plugin | Sketchup (TutorialsUp)</span></div></li>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="PbAg1cuA8KU"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/PbAg1cuA8KU/hqdefault.jpg" alt="The ULTIMATE Guide to Joint Push Pull for SketchUp in 2025! (TheSketchUpEssentials)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">The ULTIMATE Guide to Joint Push Pull for SketchUp in 2025! (TheSketchUpEssentials)</span></div></li>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="wOl9qQXwwbw"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/wOl9qQXwwbw/hqdefault.jpg" alt="8 SECRET FUNCTIONS of the SketchUp Joint Push Pull Extension! (TheSketchUpEssentials)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">8 SECRET FUNCTIONS of the SketchUp Joint Push Pull Extension! (TheSketchUpEssentials)</span></div></li>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="bqvRr1te4Ok"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/bqvRr1te4Ok/hqdefault.jpg" alt="Hướng dẫn sử dụng Fredo6_Joint Push Pull | Push mặt cong trong Sketchup??? (3D BOX)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">Hướng dẫn sử dụng Fredo6_Joint Push Pull | Push mặt cong trong Sketchup??? (3D BOX)</span></div></li>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="vEl9XxD62q4"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/vEl9XxD62q4/hqdefault.jpg" alt="Extrude Curved Surfaces to FLAT with Joint Push Pull for SketchUp! (TheSketchUpEssentials)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">Extrude Curved Surfaces to FLAT with Joint Push Pull for SketchUp! (TheSketchUpEssentials)</span></div></li>
</ul>
<h2>Tài liệu tham khảo</h2>
<ul>
<li><a href="https://sketchucation.com/pluginstore?pln=JointPushPull" rel="nofollow ugc">JointPushPull trong PluginStore của SketchUcation</a> — trang phát hành chính thức.</li>
<li><a href="https://sketchucation.com/plugin/903-libfredo6" rel="nofollow ugc">LibFredo6 trên SketchUcation</a> — thư viện bắt buộc, miễn phí.</li>
<li><a href="https://www.thesketchupessentials.com/jointpushpull" rel="nofollow ugc">Joint Push Pull Tutorials (The SketchUp Essentials)</a> — giải thích từng chế độ trong extension.</li>
<li><a href="https://forums.sketchup.com/t/more-fredo6-plugins-becoming-paid-extensions/191090" rel="nofollow ugc">More Fredo6 plugins becoming paid extensions (SketchUp Community)</a> — thông tin cấp phép và giá.</li>
</ul>
]]></description><link>https://lotuz.ai/community/topic/58/joint-push-pull-kéo-đẩy-mặt-cong-tạo-độ-dày-vỏ-bao</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 26 Aug 2026 17:12:07 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lotuz.ai/community/topic/58.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 14:20:39 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>