<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Round Corner (FredoCorner) — bo góc, vát cạnh khối]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="/community/assets/uploads/files/sketchup-modeling-cover-su-mod-03.png" alt="Round Corner (FredoCorner) — bo góc, vát cạnh khối" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Khối bê tông vừa dựng xong, nhìn vào render lúc nào cũng có cảm giác giả. Lý do thường không nằm ở vật<br />
liệu mà ở cạnh: ngoài đời không có cạnh nào sắc tuyệt đối. Cạnh bê tông đổ tại chỗ luôn có một vết vát<br />
nhỏ do ván khuôn, thép hộp có bán kính uốn, gỗ có cạnh bào. Cạnh sắc toán học không bắt sáng, nên khối<br />
trông phẳng lì và chết. Bo hoặc vát cạnh 1–3 mm là mẹo rẻ nhất để ảnh render có chất vật liệu.</p>
<h2>Plugin này giải quyết việc gì</h2>
<p dir="auto">SketchUp không có lệnh fillet hay chamfer. Muốn bo một cạnh, cách thủ công là vẽ cung ở đầu cạnh rồi<br />
Follow Me — làm được với một cạnh, không làm nổi với một khối có 40 cạnh và mấy góc ba chiều gặp nhau.</p>
<p dir="auto">Bộ công cụ của Fredo6 giải quyết đúng chỗ đó, với ba chế độ:</p>
<ul>
<li><strong>Round</strong> — bo tròn cạnh theo bán kính.</li>
<li><strong>Sharp</strong> — vát cạnh phẳng (chamfer) theo khoảng cách.</li>
<li><strong>Bevel</strong> — vát nhiều bậc, dựng biên dạng gờ phào đơn giản.</li>
</ul>
<p dir="auto">Điểm khó nhất của bài toán bo góc là <strong>chỗ ba cạnh gặp nhau ở một đỉnh</strong>. Đây là nơi các cách làm tay<br />
đều vỡ. Công cụ này dựng mặt nối tại đỉnh cho khớp, nên khối kín và vẫn dùng boolean được sau đó.</p>
<p dir="auto">Có hai extension cùng họ, hay bị nhầm:</p>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th></th>
<th>RoundCorner</th>
<th>FredoCorner</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Tuổi đời</td>
<td>Bản cũ, vẫn được hỗ trợ</td>
<td>Bản mới, thuật toán dựng cạnh cải tiến</td>
</tr>
<tr>
<td>Góc phức tạp</td>
<td>Xử lý được mức vừa</td>
<td>Xử lý được góc phức tạp hơn</td>
</tr>
<tr>
<td>Bo cong vào trong</td>
<td>Không</td>
<td>Có (đảo chiều cung)</td>
</tr>
<tr>
<td>Chạy thẳng trên group/component</td>
<td>Phải vào trong sửa hình học</td>
<td>Chọn group hoặc component rồi chạy</td>
</tr>
<tr>
<td>Thư viện bắt buộc</td>
<td>LibFredo6</td>
<td>LibFredo6</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p dir="auto">Cả hai đều cần <strong>LibFredo6</strong> — thư viện dùng chung của Fredo6, miễn phí, phải cài trước.</p>
<p dir="auto">Giới hạn: bo góc <strong>làm tăng số mặt rất nhanh</strong>. Một khối hộp bo đủ 12 cạnh với 8 phân đoạn có thể nặng<br />
gấp vài chục lần khối gốc. Đây là lý do phải chọn đúng chỗ để bo, không bo tất.</p>
<h2>Ứng dụng trong kiến trúc và thiết kế</h2>
<ul>
<li><strong>Lan can và tay vịn</strong> — bo bán kính 2–5 mm cho cạnh thép hộp, inox, gỗ tay vịn. Đây là chi tiết<br />
người xem đứng gần nhất trong ảnh nội thất, cạnh sắc lộ ngay. Bo xong, dải sáng chạy dọc tay vịn mới<br />
ra đúng chất kim loại.</li>
<li><strong>Khối bê tông trần trong render nội thất</strong> — vát 1–2 mm ở mọi cạnh lộ. Vệt vát bắt sáng thành một<br />
đường mảnh, tách khối ra khỏi nền, đúng như bê tông đổ ván khuôn thật. Dùng chế độ Sharp, không dùng<br />
Round, vì bê tông vát chứ không tròn.</li>
<li><strong>Chi tiết mặt đứng nhôm kính</strong> — nẹp nhôm, đố kính, khung cửa đều có bán kính uốn nhỏ. Bo 1–1,5 mm<br />
cho toàn bộ hệ nẹp trước khi nhân bản ra cả mặt đứng, nhân bản sau khi bo để chỉ trả giá mặt một lần.</li>
<li><strong>Đồ nội thất gỗ đóng tại chỗ</strong> — cạnh tủ, cánh cửa, mặt bàn. Cạnh bào R2 hoặc vát 45 độ là quy cách<br />
thi công thật; dựng đúng thì bản vẽ chi tiết và ảnh phối cảnh nói cùng một ngôn ngữ.</li>
<li><strong>Gờ phào, chỉ trang trí đơn giản</strong> — chế độ Bevel vát nhiều bậc thay cho việc vẽ tiết diện rồi<br />
Follow Me, nhanh hơn khi chỉ cần một gờ hai ba bậc quanh cửa hoặc chân tường.</li>
</ul>
<h2>Thông tin plugin</h2>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Mục</th>
<th>Chi tiết</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Tên chính thức</td>
<td>RoundCorner / FredoCorner (họ plugin Fredo6, cần LibFredo6)</td>
</tr>
<tr>
<td>Tác giả</td>
<td>Fredo6</td>
</tr>
<tr>
<td>Giá</td>
<td>Trả phí — 12 USD mỗi plugin, hoặc 40 USD cho gói 8 plugin Fredo6; license vĩnh viễn, dùng thử 30 ngày. Thành viên Sketchucation Premium được giảm giá</td>
</tr>
<tr>
<td>Trang chính chủ</td>
<td><a href="https://sketchucation.com/plugin/2120-fredocorner" rel="nofollow ugc">https://sketchucation.com/plugin/2120-fredocorner</a></td>
</tr>
<tr>
<td>Thư viện bắt buộc</td>
<td>LibFredo6 — miễn phí, SketchUp 2017 trở lên (Mac chip Apple cần SketchUp 2021 trở lên)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Cách dùng</h2>
<ol>
<li>Cài <strong>LibFredo6</strong> trước, rồi mới cài RoundCorner hoặc FredoCorner. Thiếu thư viện thì lệnh không<br />
hiện trong menu Extensions.</li>
<li>Chọn khối cần bo. Với FredoCorner có thể chọn thẳng group hoặc component; với RoundCorner thì vào<br />
trong chỉnh sửa hình học rồi chọn cạnh.</li>
<li>Gọi lệnh, chọn chế độ <strong>Round / Sharp / Bevel</strong> trên thanh công cụ nổi của plugin.</li>
<li>Nhập <strong>bán kính</strong> (hoặc khoảng cách vát) và <strong>số phân đoạn</strong>. Với chi tiết 1–3 mm, để 3–4 phân đoạn<br />
là đủ; để 12 phân đoạn chỉ làm nặng file mà mắt không thấy khác.</li>
<li>Nhấn Enter hoặc bấm dấu tick để xác nhận. Kiểm tra lại bằng Entity Info xem khối còn là solid không.</li>
</ol>
<p dir="auto"><img src="/community/assets/uploads/files/sketchup-modeling-asset-su-mod-03-1.png" alt="Bo góc và vát cạnh khối bằng Round Corner trong SketchUp" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<h2>Mẹo và lưu ý</h2>
<ul>
<li><strong>Bo sau cùng.</strong> Cắt, trừ, gộp khối xong hết rồi mới bo. Bo trước thì phép boolean sau đó sẽ chạy<br />
trên hình học đã dày đặc mặt, vừa chậm vừa dễ lỗi.</li>
<li><strong>Bán kính theo thực tế, không theo cảm giác.</strong> 2 mm cho cạnh bê tông, 3–5 mm cho tay vịn, 1 mm cho<br />
nẹp nhôm. Bo 20 mm cho cạnh tường nhìn ra như đồ nhựa.</li>
<li>Component được bo sẽ nặng cho <strong>mọi instance</strong>. Bo trên một cái rồi nhân bản, đừng bo lần lượt từng<br />
cái đã nhân bản.</li>
<li>Nếu lệnh chạy xong mà khối thủng, gần như luôn là do khối gốc không kín hoặc có mặt lộn ngược. Sửa<br />
mặt rồi bo lại.</li>
<li>Chỉ bo những cạnh <strong>camera nhìn thấy gần</strong>. Cạnh khuất, cạnh ở hậu cảnh thì bỏ qua — không ai nhận ra<br />
mà file nhẹ hơn nhiều.</li>
</ul>
<h2>Dùng kèm hoặc thay thế</h2>
<ul>
<li>Cắt và gộp khối trước khi bo: <a href="/community/topic/56/booltools-2-c%E1%BA%AFt-g%E1%BB%99p-tr%E1%BB%AB-kh%E1%BB%91i-th%C3%B4ng-minh">BoolTools 2 — cắt, gộp, trừ khối thông minh</a></li>
<li>Sửa mặt hở để khối đủ điều kiện bo: <a href="/community/topic/59/edge-tools-v%C3%A1-m%E1%BA%B7t-h%E1%BB%9F-xo%C3%A1-c%E1%BA%A1nh-th%E1%BB%ABa-n%E1%BB%91i-%C4%91i%E1%BB%83m">Edge Tools² — vá mặt hở, xoá cạnh thừa, nối điểm</a></li>
<li>Toàn cảnh họ plugin Fredo6 và mô hình cấp phép: <a href="/community/topic/72/fredo6-h%E1%BB%87-sinh-th%C3%A1i-plugin-d%E1%BB%B1ng-h%C3%ACnh-n%C3%A2ng-cao">Fredo6 — hệ sinh thái plugin dựng hình nâng cao</a></li>
<li>Tạo độ dày vỏ bao cong, thường làm trước bước bo: <a href="/community/topic/58/joint-push-pull-k%C3%A9o-%C4%91%E1%BA%A9y-m%E1%BA%B7t-cong-t%E1%BA%A1o-%C4%91%E1%BB%99-d%C3%A0y-v%E1%BB%8F-bao">Joint Push Pull — kéo đẩy mặt cong, tạo độ dày vỏ bao</a></li>
</ul>
<h2>Video tham khảo (YouTube)</h2>
<ul>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="x71bD_hQwZc"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/x71bD_hQwZc/hqdefault.jpg" alt="ROUND CORNERS with FredoCorner - New SketchUp Extension! (TheSketchUpEssentials)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">ROUND CORNERS with FredoCorner - New SketchUp Extension! (TheSketchUpEssentials)</span></div></li>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="g6wulIyIWOQ"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/g6wulIyIWOQ/hqdefault.jpg" alt="SketchUp Extension Inspection: Round Corner (Trimble SketchUp)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">SketchUp Extension Inspection: Round Corner (Trimble SketchUp)</span></div></li>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="Dg8t9mRGMCY"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/Dg8t9mRGMCY/hqdefault.jpg" alt="Fredo6 Round Corner : SketchUp Pro Plugins Tutorial for Beginners | #CaddShip 18 (CaddShip)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">Fredo6 Round Corner : SketchUp Pro Plugins Tutorial for Beginners | #CaddShip 18 (CaddShip)</span></div></li>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="Yocoh1cZ-h4"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/Yocoh1cZ-h4/hqdefault.jpg" alt="HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PLUGIN ROUNDCORNER TRONG SKETCHUP (Kiến Trúc WinKey C)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PLUGIN ROUNDCORNER TRONG SKETCHUP (Kiến Trúc WinKey C)</span></div></li>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="EQSdSR5DBPw"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/EQSdSR5DBPw/hqdefault.jpg" alt="Rounding CORNERS AND EDGES with FredoCorner (TheSketchUpEssentials)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">Rounding CORNERS AND EDGES with FredoCorner (TheSketchUpEssentials)</span></div></li>
</ul>
<h2>Tài liệu tham khảo</h2>
<ul>
<li><a href="https://sketchucation.com/plugin/2120-fredocorner" rel="nofollow ugc">FredoCorner trên SketchUcation</a> — trang phát hành chính thức bản mới.</li>
<li><a href="https://sketchucation.com/plugin/1173-roundcorner" rel="nofollow ugc">RoundCorner trên SketchUcation</a> — bản cũ, vẫn được hỗ trợ.</li>
<li><a href="https://sketchucation.com/plugin/903-libfredo6" rel="nofollow ugc">LibFredo6 trên SketchUcation</a> — thư viện dùng chung bắt buộc, miễn phí.</li>
<li><a href="https://forums.sketchup.com/t/more-fredo6-plugins-becoming-paid-extensions/191090" rel="nofollow ugc">More Fredo6 plugins becoming paid extensions (SketchUp Community)</a> — thông báo chuyển sang trả phí, có nêu mức giá và thời gian dùng thử.</li>
<li><a href="https://www.thesketchupessentials.com/roundcorner" rel="nofollow ugc">RoundCorner for SketchUp Tutorials (The SketchUp Essentials)</a> — tập hợp bài hướng dẫn theo từng chế độ.</li>
</ul>
]]></description><link>https://lotuz.ai/community/topic/57/round-corner-fredocorner-bo-góc-vát-cạnh-khối</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 26 Aug 2026 17:12:37 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lotuz.ai/community/topic/57.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 14:20:39 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>