<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[BoolTools 2 — cắt, gộp, trừ khối thông minh]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="/community/assets/uploads/files/sketchup-modeling-cover-su-mod-02.png" alt="BoolTools 2 — cắt, gộp, trừ khối thông minh" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Solid Tools có sẵn trong SketchUp Pro làm được việc, cho tới khi gặp khối hơi phức tạp: kết quả trả về<br />
rỗng, mặt bị lủng, hoặc tệ hơn — nó sinh ra một component mới tên "Difference", vứt mất tên và Tag của<br />
khối gốc. Đang triển khai một bộ tủ 40 cấu kiện mà mỗi lần trừ lỗ lại mất tên, mất Tag thì hồ sơ hỏng<br />
theo. BoolTools 2 sinh ra để chữa đúng chỗ đó.</p>
<h2>Plugin này giải quyết việc gì</h2>
<p dir="auto">BoolTools 2 làm <strong>phép toán boolean trên khối đặc</strong> (solid): Union (gộp), Difference (trừ), Intersection<br />
(giao), Trim (cắt tỉa), Split (tách). Về danh sách lệnh thì giống Solid Tools gốc, nhưng khác ở ba điểm<br />
quyết định trong công việc thật:</p>
<ul>
<li><strong>Không đẻ ra component mới.</strong> Đối tượng gốc được sửa tại chỗ, giữ nguyên <strong>tên và Tag của đối tượng<br />
được chọn đầu tiên</strong>. Đây là khác biệt lớn nhất với Solid Tools — nó cứu toàn bộ cấu trúc Outliner và<br />
hệ Tag của hồ sơ triển khai.</li>
<li><strong>Chạy được với solid lồng nhau</strong> (nested). Một component chứa nhiều khối con bên trong vẫn xử lý<br />
được, không phải explode ra rồi gộp lại.</li>
<li><strong>Bền hơn với chi tiết nhỏ.</strong> Nhà phát triển thiết kế nó theo hướng in 3D, tức là làm việc với vật thể<br />
nhỏ và phức tạp mà không phải dùng mẹo phóng to model lên 100 lần rồi thu lại.</li>
</ul>
<p dir="auto">Giới hạn cần biết: nó vẫn là phép toán trên <strong>solid</strong>. Nhóm hoặc component có mặt hở, cạnh thừa, mặt<br />
lộn ngược thì SketchUp không coi là solid và lệnh sẽ từ chối chạy. Sửa mặt trước, boolean sau.</p>
<h2>Ứng dụng trong kiến trúc và thiết kế</h2>
<ul>
<li><strong>Trừ lỗ cửa, lỗ cửa sổ trên tường bê tông</strong> — dựng khối tường là một solid, dựng khối lỗ là một<br />
solid, Difference một phát. Tường giữ nguyên tên và Tag <code>A-WALL</code>, không biến thành "Difference 3".<br />
Với tường nhiều lớp (bê tông, cách nhiệt, hoàn thiện) thì trừ một lần trên component mẹ nhờ khả năng<br />
làm việc với solid lồng nhau.</li>
<li><strong>Đục lỗ kỹ thuật trên sàn và dầm</strong> — hộp kỹ thuật, lỗ thang máy, lỗ thoát nước. Trong triển khai<br />
kỹ thuật những lỗ này thay đổi liên tục; dùng Trim để giữ khối cắt lại trong model, sửa kích thước<br />
lỗ rồi chạy lại, không phải dựng lại tường từ đầu.</li>
<li><strong>Giao cắt mái dốc với tường thu hồi</strong> — hai khối mái đâm vào nhau ở nóc, Union để thành một khối<br />
liền rồi mới rải ngói hoặc tôn. Nếu để hai khối chồng, cạnh giao sẽ lộ ra ngay khi render.</li>
<li><strong>Chi tiết cấu tạo trong bản vẽ</strong> — cắt rãnh, tạo mộng, khoét khe trên cấu kiện gỗ hoặc thép hộp.<br />
Đây là chỗ Solid Tools gốc hay chết vì kích thước nhỏ; BoolTools xử lý ổn định hơn hẳn.</li>
<li><strong>Chia khối theo trục để dựng mặt cắt trình bày</strong> — dùng Split để tách nửa khối công trình, giữ cả<br />
hai phần, dùng cho ảnh mặt cắt phối cảnh (cutaway) mà không phá mô hình gốc.</li>
</ul>
<h2>Thông tin plugin</h2>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Mục</th>
<th>Chi tiết</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Tên chính thức</td>
<td>BoolTools 2</td>
</tr>
<tr>
<td>Tác giả</td>
<td>mind.sight.studios</td>
</tr>
<tr>
<td>Giá</td>
<td>Trả phí — 49 USD, license vĩnh viễn; có bản dùng thử 15 ngày</td>
</tr>
<tr>
<td>Trang chính chủ</td>
<td><a href="https://mindsightstudios.com/booltools-2/" rel="nofollow ugc">https://mindsightstudios.com/booltools-2/</a></td>
</tr>
<tr>
<td>Phiên bản SketchUp</td>
<td>SketchUp 2017 trở lên (SketchUp Make hoặc Pro)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Cách dùng</h2>
<ol>
<li>Kiểm tra đối tượng là solid trước: chọn nó, mở khay <strong>Entity Info</strong>, dòng đầu phải ghi <em>Solid Group</em><br />
hoặc <em>Solid Component</em>. Nếu không, sửa mặt hở trước — xem <a href="/community/topic/59/edge-tools-v%C3%A1-m%E1%BA%B7t-h%E1%BB%9F-xo%C3%A1-c%E1%BA%A1nh-th%E1%BB%ABa-n%E1%BB%91i-%C4%91i%E1%BB%83m">Edge Tools² — vá mặt hở, xoá cạnh thừa, nối điểm</a>.</li>
<li>Chọn khối <strong>giữ lại trước</strong>, rồi giữ Shift chọn khối dùng để cắt. Thứ tự chọn quyết định tên và Tag<br />
của kết quả.</li>
<li>Bấm lệnh trên thanh công cụ BoolTools: Union, Difference, Intersection, Trim hoặc Split.</li>
<li>Với Trim, khối cắt vẫn còn lại trong model sau khi chạy — tiện khi cần chỉnh lại lỗ nhiều lần.</li>
<li>Muốn gộp toàn bộ solid nằm bên trong một component: dùng lệnh Union một đối tượng, chỉ cần bấm vào<br />
component đó thay vì chọn từng khối con.</li>
</ol>
<h2>Mẹo và lưu ý</h2>
<ul>
<li>Lệnh báo lỗi hoặc không chạy thì gần như luôn là do đối tượng không phải solid. Nguyên nhân thường<br />
gặp: một mặt bị xoá, một cạnh thừa chìa ra ngoài, hai mặt chồng lên nhau.</li>
<li>Boolean làm tăng số mặt rất nhanh nếu khối có bề mặt cong. Bo góc, làm cong nên để <strong>sau</strong> bước<br />
boolean, không phải trước.</li>
<li>Sau vài chục phép boolean liên tiếp, model có thể sinh cạnh vụn ở mép giao. Chạy dọn dẹp trước khi<br />
bàn giao.</li>
<li>Giữ khối cắt ở một Tag riêng và tắt Tag đó thay vì xoá — khi chủ đầu tư đổi kích thước cửa, có sẵn<br />
khối để chạy lại.</li>
</ul>
<h2>Dùng kèm hoặc thay thế</h2>
<ul>
<li>Sửa mặt hở, cạnh thừa để đối tượng đủ điều kiện solid: <a href="/community/topic/59/edge-tools-v%C3%A1-m%E1%BA%B7t-h%E1%BB%9F-xo%C3%A1-c%E1%BA%A1nh-th%E1%BB%ABa-n%E1%BB%91i-%C4%91i%E1%BB%83m">Edge Tools² — vá mặt hở, xoá cạnh thừa, nối điểm</a></li>
<li>Cắt khối bằng một mặt bất kỳ thay vì bằng khối đặc: <a href="/community/topic/61/curic-knife-c%E1%BA%AFt-m%E1%BA%B7t-v%C3%A0-d%E1%BB%B1ng-m%C3%A1i-ng%C3%B3i">Curic Knife — cắt mặt và dựng mái ngói</a></li>
<li>Bo góc, vát cạnh sau khi đã cắt xong: <a href="/community/topic/57/round-corner-fredocorner-bo-g%C3%B3c-v%C3%A1t-c%E1%BA%A1nh-kh%E1%BB%91i">Round Corner (FredoCorner) — bo góc, vát cạnh khối</a></li>
<li>Thanh công cụ tổng hợp có sẵn vài lệnh cắt cơ bản: <a href="/community/topic/55/jhs-powerbar-b%E1%BB%99-c%C3%B4ng-c%E1%BB%A5-d%E1%BB%B1ng-h%C3%ACnh-%C4%91a-n%C4%83ng">JHS PowerBar — bộ công cụ dựng hình đa năng</a></li>
</ul>
<h2>Video tham khảo (YouTube)</h2>
<ul>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="N1HgNiwuq7Y"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/N1HgNiwuq7Y/hqdefault.jpg" alt="BoolTools 2 for SketchUp Make or Pro (mind.sight.studios)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">BoolTools 2 for SketchUp Make or Pro (mind.sight.studios)</span></div></li>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="aEo3cKHd-xw"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/aEo3cKHd-xw/hqdefault.jpg" alt="Basic Features - BoolTools 2 for SketchUp (mind.sight.studios)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">Basic Features - BoolTools 2 for SketchUp (mind.sight.studios)</span></div></li>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="t4F8fXbG4e8"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/t4F8fXbG4e8/hqdefault.jpg" alt="BoolTools 2 vs SketchUp Pro Solid Tools (mind.sight.studios)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">BoolTools 2 vs SketchUp Pro Solid Tools (mind.sight.studios)</span></div></li>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="umcoC1JQAFQ"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/umcoC1JQAFQ/hqdefault.jpg" alt="BoolTools for SketchUp Demo (mind.sight.studios)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">BoolTools for SketchUp Demo (mind.sight.studios)</span></div></li>
<li><div class="lotuz-yt" data-yt="inwYs-Fs-mM"><span class="lotuz-yt-media"><img class="lotuz-yt-thumb" src="https://i.ytimg.com/vi/inwYs-Fs-mM/hqdefault.jpg" alt="SketchUp: Solid Tools (Trimble SketchUp)" /><button class="lotuz-yt-play" aria-label="Phát video"></button></span><span class="lotuz-yt-title">SketchUp: Solid Tools (Trimble SketchUp)</span></div></li>
</ul>
<h2>Tài liệu tham khảo</h2>
<ul>
<li><a href="https://mindsightstudios.com/booltools-2/" rel="nofollow ugc">BoolTools 2 — trang chính chủ</a> — mô tả tính năng, giá, và bản dùng thử 15 ngày.</li>
<li><a href="https://mindsightstudios.com/" rel="nofollow ugc">mind.sight.studios</a> — hãng phát hành, còn có Artisan, SketchPlus, Skimp, Profile Builder.</li>
<li><a href="https://help.sketchup.com/en" rel="nofollow ugc">SketchUp Help Center</a> — tài liệu về Solid Tools gốc, để so sánh trước khi quyết định mua.</li>
</ul>
]]></description><link>https://lotuz.ai/community/topic/56/booltools-2-cắt-gộp-trừ-khối-thông-minh</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 26 Aug 2026 17:12:38 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://lotuz.ai/community/topic/56.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 14:20:38 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>